Intégration de code dans le cas d'un bouton
On ne peut pas mettre du code directement sur le bouton;
En effet, le bouton a plusieurs états (cliqué, relâché, etc.) et il faut préciser a flash pour quel action va correspondre le code.
On() prend un seul argument.
Le code va se situer entre les signes { et }.
Voici les argument pris par on() et leur signification.
press Bouton gauche de la souris enfoncé.
release Clique sur le bouton (cliqué relâché).
releaseOutside Clique sur le bouton, relâché a l'extérieur.
rollOver Le curseur passe au dessus du bouton sans cliquer.
rollOut Le curseur est passé au dessus du bouton.
dragOver Glissé Déplacé sur le bouton.
dragOut Glissé Déplacé en dehors du bouton.
keyPress "nom_de_touche" La touche "nom_de_touche" à été pressé.
Exemple 1.1
On (rollOver) {
_root.gotoAndPlay(2);
}