begin process at 2013 05 21 13:29:52
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Codes


Liste des codes Flash par date d'ajout contenant un fichier zip page 6

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Avec zip
Rajouter des filtres : Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
LAN CHESS, JEU D'ÉCHEC EN RÉSEAU
Niveau : Initie (vu 6835 fois et 37 fois ce mois)

Voici un jeux d'échec expérimental avec lequel on peu jouer en réseau.j'utilise un socket pour établir une connection.mais il reste du chemin av...
Déposé par darksoul le vendredi 6 mars 2009
Note
IMPORTSVG: UNE CLASSE QUI PERMET DE RETRACER DES SVG EN AS3
Niveau : Debutant (vu 2960 fois et 35 fois ce mois) (mis à jour le 05/03/2009)

J'ai essayer de faire une petite classe qui permet d'importer des fichiers svg créés avec inkscape. bien surs, elle ne gère pas toute les fon...
Déposé par Mansuz le mercredi 4 mars 2009
Note
CALCUL DE PI PAR L'ÉQUATION DE LEIBNIZ EN AS3
Niveau : Debutant (vu 3991 fois et 37 fois ce mois)

Il fonctionne à l'aide d'un formule bien connu de lebniz qui nous dit que pi/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13... une précision est d...
Déposé par Clem_02 le dimanche 1 mars 2009
Note
JEU DU VIH EN AS 3
Niveau : Initie (vu 3534 fois et 20 fois ce mois) (mis à jour le 04/03/2009)

C'est un petit jeu qui est inspiré du vieu jeu de commète. sauf que j'ai un peu remplacé tout les élements et rajouté une touche pour le bouclie...
Déposé par quent191 le vendredi 27 février 2009
Note
"AUTO-SCROLLING" SUR UN SWF DANS UNE PAGE HTML
Niveau : Debutant (vu 5591 fois et 32 fois ce mois)

J'ai travaillé - il y a quelques temps - sur des projets en flash dans lesquels les swf étaient assez grand dans les pages html. un problème de ...
Déposé par bali_balo le jeudi 26 février 2009
Note
VISITE À LA CAMPAGNE
Niveau : Initie (vu 5564 fois et 14 fois ce mois)

Défilement d'un paysage avec une vitesse pour chaque plan. les plans défilent en fonction des coordonés de la souris. seul le swf est présent c...
Déposé par quent191 le jeudi 26 février 2009
Note
PERSPECTIVE
Niveau : Debutant (vu 4551 fois et 13 fois ce mois)

Dans cette source on peut voir comment changer la taille d'un objet en fonction de sa position dans la scene. ________________________________...
Déposé par quent191 le jeudi 26 février 2009
Note
LIGHTFILTERFX: UNE CLASSE D'EFFET D'OMBRE ET DE RELIEF...
Niveau : Initie (vu 4790 fois et 15 fois ce mois)

Comme je l'ai dit à "quent191" dans son execellente source : http://www.flashkod.com/codes/effet-ombre-depla cement-lumiere_49327.aspx. il a mi...
Déposé par top30 le mardi 24 février 2009
Note
GESTIONNAIRE KEYBOARDEVENT (TOUCHE MULTIPLE)
Niveau : Debutant (vu 3914 fois et 24 fois ce mois)

Bonjour à tous, quel développeur actionscript 3 utilisant les évènements clavier (keyboardevent) ne s'est jamais posé la question suivante : ...
Déposé par Blacknight91titi le mardi 24 février 2009
Note
EFFET D'OMBRE AU DÉPLACEMENT DE LA LUMIERE
Niveau : Initie (vu 7561 fois et 40 fois ce mois)

Regardez le code dans le zip ====================================== ======== ============================== ================== ===============...
Déposé par quent191 le dimanche 22 février 2009
Note
FORMULE 1 3D
Niveau : Debutant (vu 9686 fois et 40 fois ce mois) (mis à jour le 21/02/2009)

Cette source est un exemple de l'utilisation de papervision "great white" et de son package collada qui permet d'importer des modèles 3d. ici j...
Déposé par gremlins7 le vendredi 20 février 2009
Note
DÉBUT DE GALERIE DYNAMIQUE
Niveau : Initie (vu 7578 fois et 18 fois ce mois)

Cette galerie charge en xml des images et du texte, et aligne des blocs en colonne de façon dynamique donc... merci à blackwizzard qui m'a aidé...
Déposé par vegetalain le vendredi 20 février 2009
Note
RENDERDELEGATION: UNE CLASSE SUR L'EVENT.RENDER DU STAGE...
Niveau : Expert (vu 1956 fois et 14 fois ce mois)

Ceux qui connaissent l'event "render" de l'objet "stage", savent que la mise à jour d'un objet et son rendu via cet event est une tache "fastidi...
Déposé par top30 le mercredi 18 février 2009
Note
BOUTONS POUR DÉPLACER UN PERSONNAGE
Niveau : Debutant (vu 6039 fois et 49 fois ce mois) (mis à jour le 19/02/2009)

Il s'agit ici de déplacer un personnage (un soldat) à l'aide de boutons et d'action scipt. la progammation est light et je ne sais pas comment...
Déposé par androphore le mercredi 18 février 2009
Note
CONQUEROR OF SPACE (VERSION AMÉLIORÉE)
Niveau : Initie (vu 3781 fois et 11 fois ce mois) (mis à jour le 26/02/2009)

Jeu faisant revivre le bon vieux jeu « shoot them up ». vous incarnez un conquérant de l'espace dans un vaisseau futuriste. face à vous, une pl...
Déposé par hansolo57 le samedi 14 février 2009
Note
SPORE-LIKE DEMO
Niveau : Initie (vu 5284 fois et 28 fois ce mois)

Hello, depuis que j'ai téléchargé le jeu spore sur mon ipod nano, la version 2d super sympa et simpliste, je me suis mis en tête de reprogramme...
Déposé par BlackWizzard le vendredi 13 février 2009
Note
MULTICOEUR
Niveau : Initie (vu 3493 fois et 13 fois ce mois)

A l'approche de la st valentin, je me suis dis ; "tiens pourquoi ne pas déposer une source pour cette événement !" et donc voilà :)
Déposé par Orange73 le jeudi 12 février 2009
Note
[AIR] ENREGISTRER LOCALEMENT UNE IMAGE CRÉÉE DYNAMIQUEMENT
Niveau : Initie (vu 5538 fois et 24 fois ce mois)

Suite au problème soulevé dans la source précédente (classe pngencoder par blacknight) sur l'enregistrement en local d'une image générée à la vo...
Déposé par WhiteMagus le samedi 7 février 2009
Note
CLASSE PNGENCODER (AS3)
Niveau : Debutant (vu 5807 fois et 24 fois ce mois)

Bonjour, ayant effectué plusieurs recherche sur le net et constatant que la réponse ne se trouvait pas sur flashkod je décide donc de poster ...
Déposé par Blacknight91titi le jeudi 5 février 2009
Note
COMPOSANT BULLEUR
Niveau : Debutant (vu 6747 fois et 22 fois ce mois) (mis à jour le 02/02/2009)

Voici une petite anim paramétrable qui pourra être utile à tous ceux qui veulent mettre des bulles sur leur site... dans l'aquarium réalisé p...
Déposé par fredvlvcec le lundi 26 janvier 2009
Note
GET_RELATIVE_MATRIX3D: LE CONCEPT...
Niveau : Initie (vu 7232 fois et 21 fois ce mois)

Voici une source qui vous essaiera de vous expliquer comment fonctionne la fonction "getrelativematrix3d()" de l'objet "transform". je dis l...
Déposé par top30 le mercredi 21 janvier 2009
Note
MENU CARROUSEL FULL 3D CS4
Niveau : Debutant (vu 20543 fois et 65 fois ce mois)

Exemple de carrousel 3d. la source s'organise autour d'un moteur simpliste qui peut servir de base ou d'exemple. ce moteur ne manipule pas de ve...
Déposé par gremlins7 le samedi 17 janvier 2009
Note
MAIL EN FLASH CS3 AS2 ET PHP
Niveau : Initie (vu 9816 fois et 33 fois ce mois) (mis à jour le 12/04/2009)

Scripts réalisés avec flash cs3 en actionscript 2 & php j'ai longtemps cherché un bout de code qui me permettrait d'envoyer des mails à parti...
Déposé par fredvlvcec le samedi 17 janvier 2009
Note
FEU D'ARTICE EN CS3
Niveau : Initie (vu 9562 fois et 45 fois ce mois)

Reprise de flashkod_feu-artifice-customizable-v2 est mise en cs3 débutant avec la cs3 on doit pouvoir améliorer le code
Déposé par Guerpa le jeudi 15 janvier 2009
Note
SCRIPT (AS1) POUR UN JEU DE TIR AVEC CHANGEMENT D'ARMES ET PARTICULES.
Niveau : Debutant (vu 6200 fois et 27 fois ce mois) (mis à jour le 28/01/2009)

Voilà notre premier jeu (nous sommes deux) créé en 2003 qui se joue uniquement à 2 sur le même pc. nous étions des noobies alors évidement on à ...
Déposé par jimi le mercredi 14 janvier 2009


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2013
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,404 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales