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CONTRÔLER SES ANIMATIONS
Niveau : Debutant (vu 7673 fois et 52 fois ce mois) (mis à jour le 29/07/2008)

Allez, je continue dans ma lancée et je post une autre source ^^ en fouillant dans mes tiroirs je suis tombé sur une de mes premières anim su...
Déposé par smoochy le samedi 26 juillet 2008
Note
LIRE UNE ANIMATION DANS TOUS LES SENS
Niveau : Debutant (vu 6912 fois et 22 fois ce mois) (mis à jour le 19/09/2007)

Bon je sais vous allez dire que ce code est trivial est c'est le cas, pourtant cela pourra aider certains graphistes qui font leurs bannieres de...
Déposé par cedriclomb le vendredi 14 septembre 2007
Note
LECTURE INVERSÉE (ANIMATION FRAME PAR FRAME)
Niveau : Debutant (vu 11201 fois et 37 fois ce mois)

Lecture inversée frame par frame. ce petit bout de code permet de passer d'une frame à la précédente avec un interval de huit centième de secon...
Déposé par OneWAY le vendredi 28 juillet 2006
Note
CRÉER UN SON EN 1 FONCTION ET 3 PARAMÈTRES... LE PROTOTYPE ET LA CLASSE
Niveau : Debutant (vu 6651 fois et 20 fois ce mois) (mis à jour le 21/06/2006)

Une fonction pour jouer des sons en une seule ligne de code. joint la version [as1:movieclip.prototype] et [as2:soundfx]. // en passant ...
Déposé par top30 le mardi 20 juin 2006
Note
LECTURE INVERSE DE L'ANIMATION PRINCIPAL ET DE L'ANIMATION LOADER
Niveau : Debutant (vu 13183 fois et 53 fois ce mois)

Cette exemple vas vous permettre de lire l'animation principale a2 de loader par un premier bouton l'animation b2 une fois loader les animati...
Déposé par rageric le dimanche 4 septembre 2005
Note
EDITEUR DE DESSIN + ENREGISTREMENT
Niveau : Initie (vu 19443 fois et 84 fois ce mois) (mis à jour le 29/11/2005)

Voici un éditeur de dessin. grace à lui vous pourrez dessiner des dessins et les enregistrers dans un fichier texte. grace à la lecture de c...
Déposé par Blacknight91titi le dimanche 3 juillet 2005


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