Bonjour !
Sujet classique parmi les classiques... j'ai un problème avec un preload.
J'ai tout d'abord fait un preload perso, nada. Ensuite, j'ai du essayer une douzaine de sources de tous horizons, nada. J'ai fini par voir dans l'aide de flash que les composants mx 2004 se chargeaient à l'image 1 via les liaisons dans la bibliothèque, j'ai désactivé cette option...
Mais rien à faire, tout mon swf se charge avant d'afficher la première image où se trouve mon preloader. Si quelqu'un a déjà eu ce pépin... merci de me dire le petit truc (sûrement idiot) que j'ai laissé passé avec les composants.
Le preloader actuel sur mon flash est le suivant (rien de bien méchant, c'est même carrément old-school comme diraient certains sur ce site..) :
stop();
_root.onEnterFrame = function()
{
total = _root.getBytesTotal();
lu = _root.getBytesLoaded();
rapport = Math.round((lu/total)*100);
setProperty("barre", _xscale, rapport);
if (total >= 100)
{
delete this.onEnterFrame;
gotoAndStop(2);
}
}
Donc voilà, avec ça (extrêmement simple) ou même des scripts archi-compliqués, j'ai toujours le même problème : toute l'animation qui se charge dès la première image malgré le changement des liaisons dans la bibliothèque du .fla
Je continue bien sûr à chercher mais... au secours !
