Un exemple tout simple, un champ de texte dynamique appelé sur ta scene "monTexte". Un fichier texte externe (.txt ou .xml, c'est idem), nommé "activités1.xml" ou "activités1.txt"
AS sur la première image-cle de ton scénario :
monTexte.wordVrap = true;
//Chargement du texte
var loadit_lv:LoadVars = new LoadVars();
loadit_lv.load("activites1.xml"); // ou ("activités1.txt");
loadit_lv.onData = function(src:String) {
if (src != undefined) {
monTexte.text = src;
} else {
trace("Impossible de charger le fichier texte.");
}
}; et c'est tout, dans ce cas le fichier .txt est au même niveau que le swf devant le charger
Alise
from FlashForum-oi.info