je crois que j'ai compris ce que tu cherches. j'ai le meme probleme. genre on creer un symbole bouton trucmuche. puis on place 5 instances ("a","b","c","d" et "e") de ce symbole bouton trucmuche sur la scène. Dans le code de l'état "_over" de trucmuche, on a besoin de connaitre le nom de l'instance de trucmuche ("a", "b", "c", "d" ou "e"). Comment qu'on fait ??? (ca me sert car chaque instance a des données propres stockées dans une base XML, et donc jme sert du nom d'instance comme nom de noeud)
Merci d'avance ca urge !! :D
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