Bonsoir,
Je pense que tu veux parler de la copie distribuée, qui permet de dupliquer un objet autant de fois que cela est spécifié dans les parametres. Ou ce serait le même principe?
Si je comprends cela, tu dois effacer le contenu de ta scene avec la gomme.
Ensuite, tu ajoute ta puce au centre, tu select copie distribuée dans le menu insertion/effets de scenario.assistants
dans la case nombre de copies, tu indiques le nombre de fois que ta puce sera copié selon els parametres suivants.
la distance de décalage indiquera les pixels en abscisse et ordonnée que chaque copie devra prendre par rapport à ta premiere puce. et à celle précedente donc. Un reglage de 0 pixels en X et Y annulerait donc l'effet puisque chaque copie sera allignée au même endroit, ce que p-e ce qui se passe chez toi?
apres tu as l'effet de decalage de l'image au d"marrage exprimé en delai, en images de scenario entre chaque copie, si tu definis une cadence de dix images puces par seconde et que tu defini a 5 comme decalage, chaque copie sera alors ajoutée toute els demi secondes afin de creer l'animation.
Ensuite tu peux aussi à cela modifier la color de chaque puce, comme tu veux donc... C'est dans l'avant dernier parametre en fait.
met a jour l'appercu, clik sur le bouton donc de mis a jour appercu pour visualiser les effets.
En esperant que je te conduis au bon endroit,
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Une autruche ne se cuit pas aux petits lardons 