Bonjour à tous,
Je me présente bidouilleur flasheur amateur sur cs3, je me suis lancé dans la création d'un mini jeu et je but sur quelque chose.
Je souhaiterai que mon animation lise dans un fichier, si ce fichier contient le chiffre 0 il joue un son, good.mp3, si ce n'est pas 0 alors il joue erreur.mp3.
Je ne suis pas programmeur je cherche donc par-ci et par là des bouts de code à adapter à mes anims.
Pour l'instant, le fichier xml est lu puis afficher sur un champ de texte dynamique.
Mais en réalité je ne souhaiterai pas l'afficher, je voudrai juste qu'il verifie la contenance du fichier, et me joue en son suivant ce qu'il trouve.
Voici donc mon mode, si quelqu'un pourrai me donner un coup de pouce ce serai le top !
Merci d'avance.
Code ActionScript :
var lireXML:XML = new XML();
lireXML.ignoreWhite = true;
var sortie:String = "";
monSon = new Sound();
lireXML.onLoad = function(succes) {
if (succes) {
var donnees:Array = lireXML.firstChild.childNodes;
for(i=0;i<donnees.length;i++) {
sortie += "<b>";
sortie += donnees[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
}
data_txt.htmlText = sortie;
}
else
{
data_txt.text = "Lecture du fichier XML impossible.";
}
}
lireXML.load("donnees.xml");
if (data_txt.htmlText == "0") {
monSon.loadSound("good.mp3",true);
} else {
monSon.loadSound("erreur.mp3",true);
}