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Vitesse de lecture


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Vitesse de lecture

mardi 12 janvier 2010 à 12:51:15 | Vitesse de lecture

SpeedParano

Bonjour,
Je travail sur des animation linéaires en boucles, c'est à dire sans interactions pour des écrans plasma.
Je travail sur une base de 12 Ips, sachant qu'une animation complète peut aller jusqu'à 30 mn, c'est pour cette raison que j'ai choisi cette fréquence… Bref
Je ne connais absolument pas le code et tout ce qui lui ressemble… (faudrait que je fasse un stage).
Mais je me suis aperçu de plusieurs chose qui me posent problèmes dans les temps.
Je pensais (bêtement) que quand on créait une animation sur une base de 12 Ips, il ne fallait faire qu'une simple multiplication pour arriver à un temps précis… ERREUR !
Je pensais aussi qu'il y aurait une certaine fluidité dans l'animation… ERREUR ! Les séquences ce bloquent et repartent???
Quelqu'un aurait-i une réponse simple à ces problèmes basiques que je n'arrive pas à comprendre ?

Merci de tout c½ur…


Parlez doucement, et j'essaierai de comprendre…
mercredi 13 janvier 2010 à 07:58:02 | Re : Vitesse de lecture

crackter

Salut,

pourtant c'est effectivement le cas, flash n'est certes pas un exemple de précision niveau temps, mais il s'en rapproche forcément un minimum. En fait tout dépend de la complexité de l'animation et de la puissance de l'ordinateur qui la lit. Si tu veux de la fluidité, il faut augmenter le nombre d'image pas seconde, je rappelle que la télé c'est 24mini, à 12 c'est très loin d'être fluide. Si maintenant tu parles d'un blocage de l'animation et non sa fluidité, regarde encore du côté de la complexité de l'anim et la puissance de l'ordi. C'est normal d'avoir ce genre de chose si tu fais des effets de morphing trop complexe par exemple.
mercredi 13 janvier 2010 à 21:17:40 | Re : Vitesse de lecture

SpeedParano

Merci pour ces informations. Je vais essayé de faire plus light, malgré que les clients adorent les effets.
Cordialement


Parlez doucement, et j'essaierai de comprendre…


Cette discussion est classée dans : lecture, base, animation, travail, vitesse


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