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Venez en aide à un pov' débutant!!


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Venez en aide à un pov' débutant!!

samedi 24 avril 2004 à 15:37:16 | Venez en aide à un pov' débutant!!

greatspirit


Question tte bête mais néanmoins essentielle :
Euh... flash gère tt seul les colisions de chips ou y'a un peu de code à faire pour ca??

Marci
Great Spirit
samedi 24 avril 2004 à 16:59:08 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

Prouprou_Sensei

Flash ne gere que les collisions de curly pas de chips...
.O LE BID
samedi 24 avril 2004 à 16:59:34 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

tom

Administrateur CodeS-SourceS
Salut,

il y a un test de collision qui existe: hitTest(), qui renvoie vrai ou faux et que tu trouveras dans l'aide de flash.
- monclip.hitTest("un_autre_clip") pour tester la collision de 2 clips,
- et monclip.hitTest(x,y,true) pour tester de facon precise la collision du clip avec une coordonnée x y

@+ Tom
samedi 24 avril 2004 à 21:49:47 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

shubenka


mouah ahah Sensei ;)
un peu d'humour dans ce monde de 0 et 1
vendredi 21 mai 2004 à 17:19:45 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

Webkyo


ba ok comment faire pour les programmer?
vendredi 4 juin 2004 à 20:59:01 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

scawf


bon j suis un grave debutant, alors voici ma qs:

monclip.hitTest(x,y,true)

comment faire une ligne (de y 0 a y 100 par exemple ?
(si c est possible)
mercredi 9 juin 2004 à 12:17:33 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

aragorn014

Tu dessines une ligne entre 0 et 100 (sur ta scène) et ensuite tu utilises : monclip.hitTest("un_autre_clip") pour tester la collision de 2 clips, dont t'a parlé tom.

par ex : boule.hitTest("ligne01");

monclip.hittext(x,y,true); permet juste de savoir si le pixel de coordonnées x,y se trouve dans (sous) l'objet.
jeudi 30 décembre 2004 à 18:27:17 | Re : Venez en aide à un pov' débutant!!

bloom1

Au fait, est-ce qu'on peut faire ca comme ca :
if(_root.monclip.hitTest(_x,_y,true)){
_y=_y-10;//Si le bonhomme descend de 10, on le reste stable
}

Comment on peut faire pour que quand on appuie sur le bouton du haut, le bonhomme il monte, mais quand tu pese longtemps, il redescend par gravité(comme dans vrai vie).
Aussi, comment on fait pour faire pour que le bonhomme passe pas a travers du murs(horisontal).
Je sais déja pour qu'il tienne debout sur un cube sans tomber mais pas qu'il passe pas a travers d'un mur vertical :
|___Haut___|
| |
| | <--Coté ou il faut pas qu'il traverse
| |
|__________|

Vous comprenez ?


coolsalex666@hotmail.com
J'ai très très besoins d'aide


Cette discussion est classée dans : aide, débutant, pov


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