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utilisation precise de hitTest


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utilisation precise de hitTest

vendredi 24 janvier 2003 à 22:16:10 | utilisation precise de hitTest

AtomPouce

bijour !
voila je sui en train de créé un petit jeu de genre kuru kuru kururin (pour ceu ki connaisent :)) voila en fait j aimerai savoir comment faire pour ke hiTtest test la collision entre deux clip , mais entre les contour des dessin des clip car le hittest marche pour l instant qu avec le cadre se formant autour d un clip .... voila merki bcp d avance
lundi 27 janvier 2003 à 01:41:53 | Re : utilisation precise de hitTest

gbpolo

Il y a 2 types de hitTest ...

Le second est :
clip1.hitTest(clip2._x, clip2._y, true);

Il te dit si le point de coordonnées ( clip2._x, clip2._y ) se trouve à l'intérieur du clip1 (et non de son contours !)

Donc je pense que pour "kuru kuru kururin" il y a moyen avec cette méthode ...

Bonne chance,
GB.


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Réponse au message :
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> bijour !
> voila je sui en train de créé un petit jeu de genre kuru kuru kururin (pour ceu ki connaisent :)) voila en fait j aimerai savoir comment faire pour ke hiTtest test la collision entre deux clip , mais entre les contour des dessin des clip car le hittest marche pour l instant qu avec le cadre se formant autour d un clip .... voila merki bcp d avance
lundi 27 janvier 2003 à 20:09:23 | Re : utilisation precise de hitTest

AtomPouce





ah bah ouai ... j y avai po pensé , il va falloir faire une boucle for pour tester tous les contours de la barre ....(ayé , les idées deferlent dans ma tete !!!)
merci bocou de ton aide !!!!
a+ et bonne bourre !


Cette discussion est classée dans : utilisation, clip, hittest, precise, kuru


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