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R-Type & Blazing Star


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R-Type & Blazing Star

mercredi 15 juin 2005 à 19:03:39 | R-Type & Blazing Star

Heok

Bonjour,

Mon projet sa serais de creer un petit jeu d'avion comme un peu R-type ou Blazing star
Genre les ennemis arrivent a droite et l'avion dirigé par le joueur et a gauche.

Mais voila je suis bloqué ! car je ne sais pas faire de menu pour faire nouvelle partie ou autre mais sa ce n'est pas le plus importent la chose que je ne sais pas faire c'est comment faire tirer le vaisseau et inserer des ennemie que l'on peut tuer et qui peuvent nous tuer.
Sinon a faire déplacer le vaisseau je sait le faire :

on (keyPress"<Up>")
  {
vaisseau._X = vaisseau._X - 5;
   }
Bon ok pour les déplacements je métrise mais SVP aidez moi pour faire tirer le vaisseau , faire des ennemis et par la suite si j'arrive a finir le jeu je pourrais esseyer de faire tirer aussi les ennemis pour plus de dificultée mais la n'est pas mon but.


SVP Aidez moi !!!
Mon adress msn : heok@hotmail.fr

( Je maitrise l'Html) un peu le Php Un tout pti peu le flash mais faut m'aider pliiiiiiiiz !!!

mercredi 15 juin 2005 à 19:32:02 | Re : R-Type & Blazing Star

Heok

J'ai trouver comment on fais un menu ^^ il me reste que les projectile et ennemis
mercredi 15 juin 2005 à 19:34:12 | Re : R-Type & Blazing Star

bali_balo

Je ne comprendrerais jamais les personnes qui puissent penser à créer un jeu en 2minutes...
Si tu n'as pas les bases du déroulement d'un jeu quelqu'il soit, c'est pas la peine d'y croire...
Je dis sa gentillement, parce que il y en a qui croient tout faire avec flash...

Déjà , juste en voyant ton code...Je me dis toute suite que tu vas pas aller très loin....................

...................C'est pour cela que je vais te donner quand même quelques conseil.

Bah déja, créer un clip( ou des...) qui sera en quelque sorte le(s) GESTIONNAIRE(S) du jeu.
C'est lui(eut) qui controlera , ton vaisseau, ses tires, l'apparitions des ennemis, etc.
Ensuite, dans la scène principale, tu y inclurera toutes les fonctions et méthodes dont tu as besoin( par exemple : tirer() , explosion() , begin() , end() , etc).





Voilà en gros par quoi il faut commencer...
Ne pas faire un bout de code par-ci, par-là!!!

Comme par exemple commencer à le faire déplacer, alors qu'il y a d'autres chose à faire que de le déplacer...
Déterminer ses propriétés, celles des ennemis...

###Commence à écrire un peu le déroulement du jeu sur papier### que tu puisse voir un peu dans quel ordre le jeu débute et fini.

Voilà quelques conseils qui m'éviteront de trop tarder sur le sujet.

Sinon bon courage ( samm donne envie d'y joué tien, R-Type )

mercredi 15 juin 2005 à 22:19:16 | Re : R-Type & Blazing Star

Heok

Merci mais sa je le savais déja ..... la j'ai déja creer un site complétement en flash je me débrouille assez bien ... mais le seul problem c'est les commandes je sais pas ce qu"il faus faire pour que quand le vaisseau tire, si le missile entre en collision avec le vaisseau ennemi eclate je sais meme pas comment le faire tirer mais si sa te dit tiens voila le debut du jeu que je vais recommencer a 0 :
http://membres.lycos.fr/informathing/jeu.swf ( c'est super moche j'ai amélioré la )
mais svp aidez moi lol

mercredi 15 juin 2005 à 22:45:49 | Re : R-Type & Blazing Star

bali_balo

Impossible de le télécharger
Lol
bon, chte donne just un exemple( si tu saV vraiment les bases de ce genre de ptits jeu vidéo, t'auras pas à poser ce genre de question):

pour ton vaisseau, mais dans le gestionnaire : onPress=function()
{
.......
.......
.......
if( Key.isDown(Key.UP) )
{
tirer();
}

et la fonction tirer fait...:

tirer()
{
//tu crée un missile avec attachMovie
//son _x et _y correspondera au _y du vaisseau é le _x à celui du vaisseau
 //+ son _width/2 par exemple,pr pas qui par depuis son centre...
//Ensuite tu fais monmissile.onEnterFrame=function()
{
_x+=2;//bouge de 2 pix. par cycle
if( Si ton missile touche un ennemie )
{
//par exemple...
removeMovieClip(monMissile);
lennemie.gotoAndPlay("explosion");
........
........
........
//Détruit le "onEnterFrame" du missile
delete this.onEnterFrame;
}

}


Voilà un exemple de code tout con pour débuter...
Le problème avec les gens de ce forum...c'est qu'il attende les fesses au choix ds leurs chaises qu'on leur fourni TOUT le code............
On est là pour vous guider, vous montrer quel chemin prendre pour compléter vos projets...

on est pas des robots qui balancent du code à qui le veut!!!

REbon courage pour ton jeu!!!

ET FAIT HONNEUR A R-TYPE, SINON FAIT TA PEAU!!
mercredi 15 juin 2005 à 22:48:20 | Re : R-Type & Blazing Star

Heok

ok merci ;) jvé esseyer ds 10 min jte dirai koi
mercredi 15 juin 2005 à 22:57:42 | Re : R-Type & Blazing Star

Heok

il me met plein d'erreur ............ lol
mercredi 15 juin 2005 à 22:59:51 | Re : R-Type & Blazing Star

bali_balo

les fesses aux chaud...
mercredi 15 juin 2005 à 23:00:28 | Re : R-Type & Blazing Star

bali_balo

JE FERAI TA PEAU....
mercredi 15 juin 2005 à 23:00:47 | Re : R-Type & Blazing Star

Heok

LoL Bon sinnon si t'a msn entre moi stp juste pour sa come sa sa sra omins chian a parler : heok@hotmail.fr ( apres tu pe me bloker :p )

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Cette discussion est classée dans : type, vaisseau, star, ennemis, blazing


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