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Trace une Ligne en action script erreur dans mon code
vendredi 17 mars 2006 à 20:22:24 |
Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

jzeel
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Salut tout le monde, Je veux faire deux lignes parallelle qui se trace en ligne droite de gauche a droite et qui s'arrete apres l'avoir duplique 32 fois et se en actionscript et non avec des "goto" voici mon code : for(i=1; i<=32; i++){ UpLine0.duplicateMovieClip(UpLine+i, 1); DownLine0.duplicateMovieClip(DownLine+i, 1); UpLine+i = UpLine+i-1._x - UpLine+i-1._width; DownLine+i = DownLine+i-1._x - DownLine+i-1._width; } Le probleme c'est que cela me donne cette ERREUR : **Error** Scene=Scene 1, layer=Up - Down Line, frame=1:Line 4: Left side of assignment operator must be variable or property. UpLine+i = UpLine+i-1._x - UpLine+i-1._width; **Error** Scene=Scene 1, layer=Up - Down Line, frame=1:Line 5: Left side of assignment operator must be variable or property. DownLine+i = DownLine+i-1._x - DownLine+i-1._width; Merci pour votre aide. Jzeel
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vendredi 17 mars 2006 à 23:08:48 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

WhiteMagus
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Salut. Je comprends pas vraiment ce que tu essayes de faire : tu utilises en fait UpLine et DownLine à la fois comme non de clip et comme variable de type nombre. Tu aurais pas une source, ou tu pourrais peut-être expliquer ta démarche. @+ !

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samedi 18 mars 2006 à 00:06:34 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

astrolabbcracker
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Moi, j'aurais plutôt tendance à le faire tout en actionscript, plutot que de dupliquer des clips: j'espère que cela va t'aider !!!! _root.UpLine0="abscisse que tu veux"; _root.DownLine0="abscisse que tu veux"; for(i=1; i<=32; i++){ _root.createEmptyMovieClip(UpLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root.createEmptyMovieClip(DownLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root["UpLine"+i]._x= _root["UpLine"+i-1]._x - _root["UpLine"+i-1]._width; _root["DownLine"+i]._x= _root["DownLine"+i-1]._x - _root["DownLine"+i-1]._width; with (_root["UpLine"+i]) { moveTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); lineTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); } with (_root["DownLine"+i]) { moveTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); lineTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); } } @+
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samedi 18 mars 2006 à 00:09:53 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

astrolabbcracker
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attend comme ça c'est encore mieux : _root.UpLine0="abscisse que tu veux"; _root.DownLine0="abscisse que tu veux"; for(i=1; i<=32; i++){ _root.createEmptyMovieClip(UpLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root.createEmptyMovieClip(DownLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root["UpLine"+i]._x= _root["UpLine"+i-1]._x - _root["UpLine"+i-1]._width; _root["DownLine"+i]._x= _root["DownLine"+i-1]._x - _root["DownLine"+i-1]._width; _root["UpLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); _root["DownLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); with (_root["UpLine"+i]) { moveTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); lineTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); } with (_root["DownLine"+i]) { moveTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); lineTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); } }
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samedi 18 mars 2006 à 15:09:46 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

bali_balo
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Désolé.....j'ai pas put me retenir.... 
bali_balo....=]
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samedi 18 mars 2006 à 19:43:03 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

jzeel
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Ok astrolabbcracker mais mon problème n'es pas réglé, car quand je test le movie avec ton code voici le message que cela m'affiche "Error: A 'with' action failed because the specified object did not exist." Quoi faire ??? Je suis un débutant, si tu pourrait m'expliquer ton code ligne par ligne j'aurai beaucoup apprécié. ainsi avec de la logique je pourai le midifier au besoin. Merci pour ton aide. Jzeel
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samedi 18 mars 2006 à 23:10:39 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

astrolabbcracker
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ben euhhh : _root.UpLine0="abscisse que tu veux"; _root.DownLine0="abscisse que tu veux"; //création de tes lignes for(i=1; i<=32; i++){ //création des clips pour contenir tes lignes //je choisis un clip par ligne _root.createEmptyMovieClip(UpLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root.createEmptyMovieClip(DownLine+i, _level0.getNextHighestDepth()); //mise en place des absisses pour les lignes //ici il faut voit si le "UpLine"+i-1 marche (je suis pas sûr du i-1) le mieux, c'est de créer // une variable j=i-1 et de remplacer par "UpLine"+j _root["UpLine"+i]._x= _root["UpLine"+i-1]._x - _root["UpLine"+i-1]._width; _root["DownLine"+i]._x= _root["DownLine"+i-1]._x - _root["DownLine"+i-1]._width; //création des styles _root["UpLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); _root["DownLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); //si les with ne donnent pas le résultat voulu, on peut changer par: //cela permet de creer les lignes _root["UpLine"+i]. moveTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); _root["UpLine"+i]. lineTo(_root["UpLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); _root["DownLine"+i].moveTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); _root["DownLine"+i]. lineTo(_root["DownLine"+i]._x,"ordonnée que tu veux"); } voilà
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samedi 18 mars 2006 à 23:35:32 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

astrolabbcracker
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bon j'ai décidé de te faciliter le travail : voilà le résultat tout cuit : //création de tes lignes for(i=1; i<=32; i++){ //création des clips pour contenir tes lignes //je choisis un clip par ligne _root.createEmptyMovieClip("UpLine"+i, _level0.getNextHighestDepth()); _root.createEmptyMovieClip("DownLine"+i, _level0.getNextHighestDepth()); //mise en place des absisses pour les lignes //ici il faut voit si le "UpLine"+i-1 marche (je suis pas sûr du i-1) le mieux, c'est de créer // une variable j=i-1 et de remplacer par "UpLine"+j var j=i-1; //création des styles if(i==1){ //absice de départ pour les lignes _root["UpLine"+i]._x= 2; _root["DownLine"+i]._x= 50; }else{ //l'ecart entre le ligne utilise la taille du clip soit le double de la taille de la ligne _root["UpLine"+i]._x= _root["UpLine"+j]._x - _root["UpLine"+j]._width; _root["DownLine"+i]._x= _root["DownLine"+j]._x - _root["DownLine"+j]._width; } _root["UpLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); _root["DownLine"+i].lineStyle(2, 0xF73A20, 100, true, "none", "round", "miter", 1); //si les with ne donnent pas le résultat voulu, on peut changer par: //cela permet de creer les lignes _root["UpLine"+i]. moveTo(_root["UpLine"+i]._x,"1"); _root["UpLine"+i]. lineTo(_root["UpLine"+i]._x,"200"); _root["DownLine"+i].moveTo(_root["DownLine"+i]._x,"200"); _root["DownLine"+i]. lineTo(_root["DownLine"+i]._x,"400"); } tu n'as qu'à le recopier ça marche !!! Si tu as envi de me remercier, j'ai un petit boulot pour toi : je suis mauvais en dessin et j'ai besoin d'un logo pour mes créations : fait moi un logo sur : Astrolabb (je t'envoie mon mèl par message) si tu n'as pas le temps, je comprend aussi !!! @+
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dimanche 19 mars 2006 à 00:27:27 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

cortoh
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t'as bien fait, bali_balo! nice! Peace From Mars To All Human Beings

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dimanche 19 mars 2006 à 00:29:52 |
Re : Trace une Ligne en action script erreur dans mon code

astrolabbcracker
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Salut corto : à propos de logo, il est pas mal ton nouveau logo!!!!
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Cette discussion est classée dans : scene, width, line, upline, downline
Répondre à ce message
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