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total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!
mardi 27 avril 2004 à 17:55:50 |
total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

tim00
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voila mon problème , g presque fini un chti shoot em up enflash , mais , j'aimerais l'améliorer encore et pour sa ... le jeu se passe dans un immeuble et coment faire pour que , la cible reste un certain temps (décider par moi ...) a une fenêtre puis disparraissent et réapparaissent a une fenêtre ( 1er problème lol et po des moindres ...) le deuxième , c que j'aimerais ajouter une barre de temps qui se réduirait tant que l'on a pas toucher de cible et qui se remettrait au complet a chaque fois que l'on toucherait une cible ( et il faudrait que l'on perde quand la barre est au plus bas ...) si vous pouviez me faire une explication TRÈS DÉTAILLÉ (je suis vraiment très nul ..) sa m'arrangerait vraiment BEAUCOUP merci d'avance;) -------------------------------------------------------------------- total n00b , mais bientot ...
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mercredi 28 avril 2004 à 11:22:16 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

bongawonga
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Bon d'abord c'est vraiment pas la peine de mettre important dans ton titre pour un probleme comme ça.
pour ton probleme 1 petit padawan il va falloir appler les force obscure du SETINTERVAL hahaha
le setinterval sert à lancer un fonction en boucle avec une intervalle de temps en milliseconde
toi ce qui t'interresse c'est l'inervalle
donc: //creer ta foncton qui va déclencer le retrait du fourbe sniper fonction on_se_tire(sniper){ //déclencher l'animation de la retraite _root[sniper].play(); //sniper contient le nom et le chemin de la cible
//lancer le prochain rePop de la clip TIME_rePOP=setInterval(rePOP,mon_temps,sniper) //on empeche la fonction de se répéter clearInterval(TIME_retraite) }
//la fonction repoper ailleurs //>>ça c'est ta sauce je sais pas comment est architecturé ton jeu //pense bien à couper l'intervalle une fois execute avec clearInterval(mon_interval) //sinon elle va se répété
pour lancer la fonction de retraite //pour 5s mon_temps=5000
TIME_retraite=setIntervalle(on_se_tire,mon_temp,"sniper_8") Bon comme d'hab j'ai pas tester les codes mais je pense que la syntax doit être bonne
maintenant le probleme 2 petit scarabé poilu alors pour faire un barre d'abord du fait un clip qui conteint ta barre pense à le centre sur le bord gauche de la barre sinon elle se déformer n'importe comment
ensuite une petit regle de 3 barre._xscale=(life*100)/max_life
et une intervale pour retirer des points régulièrement function temps (){ //tu peux même faire un petit systeme pour que le temps s'écoule plus vie à mesure qu'il passe des level life-=niveau }
//initialisation niveau=0.5 max_life=500 Life=max_life //on lui retire 0.5pts toutes les demi seconde donc //1pts par seconde ça donne une animation plus fuide //tu peux faire aussi 0.2 pour 200millisec TIME_GAME=setInterval(temps,500)
si tu dois interrompre ton compteur de temps entre les level tu fait toujours le même principe clearInterval(TIME_GAME)
voilà cher GAMER, j'espère que c'est pas pour shooter des pandas!!! Quel sacrilège
bon courrage à toi ce serait cool que tu poste ton jeu sur flashKod qu'on en profite un peu ;)
Que ShadMouloud soit avec to et les PANDA lovers
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mercredi 28 avril 2004 à 17:16:49 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

tim00
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lol merci beaucoup beaucoup ôôô grand maitre jedi lol , gt mort de rire quand g lu ton mess , ne t'inquiète pas , ce n'est pas pour shooter des pandas , et oui , je mettrai mon jeu sur flashkod quand il sera terminer ;) encore merci --------------------------------------------------------------------- total n00b , mais bientot ...
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mercredi 28 avril 2004 à 18:42:47 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

tim00
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ups , il y a un prb que j'avais oublié :/ , comment faire pour le faire apparaitre a UNE AUTRE fenêtre ... parceque bon la retraite etc c bon mais ... pour qu'il change de fenêtre ... total n00b , mais bientot ...
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jeudi 29 avril 2004 à 10:10:48 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

bongawonga
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bien bien bien, Je suis fort honoré que mon enseignement puisse porter ses fruits et qu'on l'on va pouvoire tué un peu du gens sur ce site. :)
Pour faire changer de fentre les vilains snipers, y a plein de moyen différents, je vais essayer de faire au plus simple pour toi jeune témérere
tu peux poser à chaque fentre un clip de l'animationde ton sniper qui contient:
-quand il apparait -quand il tire -quand il est touché -quand il s'enfuit
toutes ses actions sont avec une frame nomé avec le petit drapeau rouge, tu peux ausi retenir les chifre de chacune des action mais c'est plus galère car dès que tu change une action faut changer tous les codes
tes clips tu les noment: -sniper1 -sniper2 -etc...
maintenant dans ton code pour le faire changer de fenetre var choix=Math.round(Math.random()*nb_snip) _root["snipe"+choix].gotoAndPlay("apparait") //puis tu déclare ton intervale pour qu'il se cache TIME_machinTruc=setInterval(....
il faudrait un peu plus potassé le systeme car y a de forte chance qu'un clip de snip n'est pas finit sa retraite qu'un autre aura déjà apparut
si tu veux vraiment qu'il est qu'un sniper c'est un poil plus compliqué
Allez ne déèspère pas, quoi que tu fasse tes parents seront toujours fière de toi...enfin espèront
Que ShadMouloud soit avex toi et tes piti snipers Pense à les nourire à cette age là faut que ça bouffe un snip, pour tenir de longue heure à planquer derrier une touffe d'herbe
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jeudi 29 avril 2004 à 13:51:33 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

tim00
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merci beaucoup beaucoup lol , je crois que g en main tout ce qui me faut donc , je vais me mettre a bosser , je pense le finir pour demain donc , faudra m'expliquer comment ajouter ue source ... --------------------------------------------------------------------- total n00b , mais bientot ...
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dimanche 2 mai 2004 à 10:52:45 |
Re : total n00b SVP c important HELP !!!!!!!!

tim00
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bon , ta po répondu a mon message donc trant pis ... je vais t'écrire la ...
g pas bien compris comment faire pour que mon fourbe snipe aparaissent d'une fenêtre a l'autre ... , c quoi l'histoire de drapeau rouge ?? et si g bien copris, je place mon MC a chaque fenêtre ...
et l'occurence de chaque MC sniper(1 2 3) je la nomme comment ? et puis sinon g po bien compris a quoisevrait le setintervalle a la fin...
---------------------------------------------------------------- total n00b , mais bientot ...
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Cette discussion est classée dans : help, cible, important, total, n00b
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