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tellTarget

mercredi 28 septembre 2005 à 13:13:35 | tellTarget

jerome00253

Bonjour,

voila un script que j'ai et qui fonctionne pourgérer un bouton..

on (release) {
  tellTarget(_global.chemin_anim) {gotoAndPlay(_global.image_suivante);}

_global.chemin.anim  et global.image_suivante sont deux variables globales qui change au grès de l'animation..
_global.chemin.anim   est une chemin d'un clip (obtenu avec targetpath) sous la forme _root.global.etc..
 et global.image_suivante est un nombre..

je lis un peu partout que il ne faut plus utiliser tellTarget..
certes mais comment réécrire ce petit bout de script..

avec with..
ca marche pas
on (release) {
 with(_global.chemin_anim) {gotoAndPlay(_global.image_suivante);}

with ne réussi plus a accéder à monclip defini par la variable _global.chemin_anim...

ecrire une truc du genre

on (release) {
 _global.chemin_anim.gotoAndPlay(_global.image_suivante);
}

ben ca marche pas non plus..

quelqu'un a une idée pour mieux faire..
merci d'avance..

Jerome qui débute depuis hier en flash

mercredi 28 septembre 2005 à 14:59:57 | Re : tellTarget

lalok

Si tu utilise des tutorial ou des sources , essaye d'en prendre des RECENTES !!

Ca serty a rien d'aprendre des truks ultra depassé comme Tell Target


on (release) {
  chemin_anim.gotoAndPlay(image_suivante);
}

mercredi 28 septembre 2005 à 19:44:48 | Re : tellTarget

jerome00253

Merci pour ton aide..
Perso,  le telle target.. je l'ai choppé dans l'aide flash..
pas a partir d'un tutorial..
et j'y suis venu car with et chemin_anim.gotoAndPlay ne donne rien..
lorsquer je fais un truc du genre


on (release) {
  chemin_anim.gotoAndPlay(image_suivante);
}
trace (chemin_anim);

j'obtiens bien en sortie le chemin de mon clip.. mais la commande gotoAndPlay ne fonctionne pas.. alors que avec

on (release) {
  tellTarget(chemin_anim) {gotoAndPlay(image_suivante);}

ca roule tout seul..
bizarre vous avez dit bizarre..

merci bien.. je continue mes tests..

Jerome
mercredi 28 septembre 2005 à 20:58:25 | Re : tellTarget

lalok

si chemin_anim est une variable( ce que je n'avait pas compris)
ca donne cela

on (release) {
  thi[chemin_anim].gotoAndPlay(image_suivante);
}

dsl de ma non comprehension incomprehensible j'vais aller me coucher tiens


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