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taille image
mercredi 6 avril 2005 à 17:55:45 |
taille image

blat
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bonjour j'ai un pb de dimension pour un clip qui contient seulement une image je charge l'image par un loadMovie puis je force la taille grace aux attributs _width et _height de mon clip je charge plusieurs image différentes et la taille de l'image qui s'affiche ne prend pas la taille que je demande mais différe proportionnelement à la taille de mon image chargée... comment faire pr que celle ci soit tjs la meme (qqsoit l'image que je charge dans mon clip) ? merci
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mercredi 6 avril 2005 à 20:22:41 |
Re : taille image

tunel
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Salut,
Crée un movie clip qui contient un carré et qui ne se retrouve pas sur
la scène, sa grosseur ne dérange pas. Dans le menu contextuel sur le
movie clip dans la librairie, choisi Linkage... Coche Export for
ActionScript et tape un nom comme Identifier (pour l'example "MC").
Pour finir, tape ce code suivant sur une frame de la scène:
MCL = new MovieClipLoader();
this.attachMovie("MC","nomImage",1);
nomImage._x = 50;
nomImage._y = 50;
nomImage._width = 100;
nomImage._height = 200;
MCL.loadClip("image.jpg",nomImage);
Et tous les images loader seront de la grandeur de 100x200.
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jeudi 7 avril 2005 à 08:18:33 |
Re : taille image

blat
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Il ne connait ni MovieClipLoader, ni loadClip... Y'a des librairie a rajouter ?
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jeudi 7 avril 2005 à 10:14:34 |
Re : taille image

Prouprou_Sensei
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Pas de librairies a ajouter pour cette classe et cette methode (mais dispo seulement dans flash mx 2004).
Sinon il est ausi possible d'utiliser la methode onLoadInit de la classe movieClipLoader pour redimmensionner tes images.
var mon_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
createEmptyMovieClip("image1_mc", 1);
var mon_lstn:Object = new Object();
mon_lstn.onLoadInit = function(cible_mc:MovieClip) {
cible_mc._width = 100;
cible_mc._height = 100;
};
mon_mcl.addListener(mon_lstn);
mon_mcl.loadClip("adresse.jpg", image1_mc);
A toi de jouer.
A tchao !
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jeudi 7 avril 2005 à 10:18:46 |
Re : taille image

blat
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wé... mais donc sans flashMX2004... pas de movieClipLoader... pas de onLoadInit...
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Cette discussion est classée dans : taille, image, clip, charge
Répondre à ce message
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