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Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?
samedi 10 septembre 2005 à 19:16:45 |
Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon
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Bonjour à tous! Voilà maintenant une bonne heure que je cherche vainement une réponse à une question qui pourrait paraitre bete...: Est -il possible de charger un swf dans un autre swf, qui lui-meme est déjà appelé ? (oulà.. plus je tape ma question, moins je la comprends...) J'explique mon cas: Jai un premier swf que l'on va nommer "collections". "collections" appelle un autre swf : "bouchons", grace à la fonction loadMovie. Dans "bouchons", j'aimerai appeler un dernier swf. Est-ce possible avec loadMovie? j'ai essayé et cela ne fonctionne pas... Est-ce que ca fonctionnera quand ce sera en ligne ? Que faiiiiire? En gros... J'a besoin de votre aide... Merci beaucoup !  Zou
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samedi 10 septembre 2005 à 20:16:29 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise
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Hello zoubidon si ça ne marche pas en local, ça ne marchera pas en ligne. Par contre ce que tu demandes est tout à fait possible, si ça ne marche pas cest que tu as un pb de script, de niveau ou autre.
Alise from RunIsland`
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samedi 10 septembre 2005 à 21:07:30 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon
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Re ! Hé bien oui, c'est surement le cas... Voici le code placé sur un premier bouton, dans le premier swf "collections". (Cette ligne: gotoAndPlay("bouchons") est là pour aller attraper le clip cible vide quelques frames plus loin "bouchons_mc".) on (release){ gotoAndPlay("bouchons") loadMovie("produits/bouchons.swf",_root.bouchons_mc); } Sur mon deuxième swf, "bouchons", voici le code placé, de la meme manière, sur un bouton. on (release){ gotoAndPlay("swf3") loadMovie("descriptifs/swf3.swf",_root.monswf_mc); } Je ne comprends pas car quand je publie le deuxième swf "bouchons" tout seul, j'ai accès à mon 3eme swf "swf3". Mais depuis "collections", lorsque je veux appeler "swf3" en passant par "bouchons", alors cela ne fonctionne plus... Du 1er au deuxième, ca marche ; Du deuxième au troisième ca marche ; mais du 1er au deuxième et au troisième... amarchepu ! Quel serait le code aproprié? Merci d'accepter de m'aider.  Zou
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dimanche 11 septembre 2005 à 08:28:06 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise
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Envoies-moi tes fichiers, perso je cible pas du tout comme toi, j'ai un petit moment aujourd'hui. alain@aldconsultants.com
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dimanche 11 septembre 2005 à 20:45:13 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise
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Je n'ai toujours rien reçu !
Alise from RunIsland
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dimanche 11 septembre 2005 à 23:49:28 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon
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Merci de votre aide, j'ai trouvé la solution ! Je faisais n'importe quoi..... Là j'ai crée un clip vide conteneur_mc qui va contenir l'animation à charger grace à createEmptyMovieClip(), appelé par le bouton charge_btn. Et seulement apres je load mon swf grace à loadMovie.
//création du clip conteneur _root.createEmptyMovieClip("conteneur_mc",1); //Chargement du clip: charge_btn.onRelease=function(){ conteneur_mc.loadMovie"bouchons.swf"); }
De plus, il a fallu que je place les swf dans un meme dossier. Voilà, maintenant tout fonctionne! Merci encore !  Zou
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lundi 12 septembre 2005 à 08:54:37 |
Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise
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Je vois que tu as trouvé la solution, néanmoins je te renvoi quand même tes fichiers modifiés. Ma solution est exactement celle-ci dessus, on créé un MC vide sur la première frame, qui sera commun à tous les swf, et on les appelle au-fur et à mesure des besoins. A+ Alise from RunIsland
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Cette discussion est classée dans : question, swf, déj, appeler, appelé
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