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Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?


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Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

samedi 10 septembre 2005 à 19:16:45 | Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon

Bonjour à tous!
Voilà maintenant une bonne heure que je cherche vainement une réponse à une question qui pourrait paraitre bete...:
Est -il possible de charger un swf dans un autre swf, qui lui-meme est déjà appelé ?
(oulà.. plus je tape ma question, moins je la comprends...)
J'explique mon cas:
Jai un premier swf que l'on va nommer "collections".
"collections" appelle un autre swf : "bouchons", grace à la fonction loadMovie.
Dans "bouchons", j'aimerai appeler un dernier swf. Est-ce possible avec loadMovie? j'ai essayé et cela ne fonctionne pas... Est-ce que ca fonctionnera quand ce sera en ligne ? Que faiiiiire? En gros... J'a besoin de votre aide...
Merci beaucoup !


Zou
samedi 10 septembre 2005 à 20:16:29 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise

Hello zoubidon
si ça ne marche pas en local, ça ne marchera pas en ligne.
Par contre ce que tu demandes est tout à fait possible, si ça ne marche pas cest que tu as un pb de script, de niveau ou autre.

Alise
from RunIsland`
samedi 10 septembre 2005 à 21:07:30 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon

Re !
Hé bien oui, c'est surement le cas...
Voici le code placé sur un premier bouton, dans le premier swf "collections". (Cette ligne:
gotoAndPlay("bouchons") est là pour aller attraper le clip cible vide quelques frames plus loin "bouchons_mc".)

on (release){
    gotoAndPlay("bouchons")
loadMovie("produits/bouchons.swf",_root.bouchons_mc);
}

Sur mon deuxième swf, "bouchons", voici le code placé, de la meme manière, sur un bouton.

on (release){
    gotoAndPlay("swf3")
loadMovie("descriptifs/swf3.swf",_root.monswf_mc);
}

Je ne comprends pas car quand je publie le deuxième swf "bouchons" tout seul, j'ai accès à mon 3eme swf "swf3". Mais depuis "collections", lorsque je veux appeler "swf3" en passant par "bouchons", alors cela ne fonctionne plus...
Du 1er au deuxième, ca marche ;
Du deuxième au troisième ca marche ;
mais du 1er au deuxième et au troisième... amarchepu !
Quel serait le code aproprié? Merci d'accepter de m'aider.

Zou
dimanche 11 septembre 2005 à 08:28:06 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise

Envoies-moi tes fichiers, perso je cible pas du tout comme toi, j'ai un petit moment aujourd'hui.
alain@aldconsultants.com
dimanche 11 septembre 2005 à 20:45:13 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise

Je n'ai toujours rien reçu !

Alise
from RunIsland
dimanche 11 septembre 2005 à 23:49:28 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

zoubidon

Merci de votre aide, j'ai trouvé la solution ! Je faisais n'importe quoi.....

Là j'ai crée un clip vide conteneur_mc qui va contenir l'animation à charger grace à createEmptyMovieClip(), appelé par le bouton charge_btn. Et seulement apres je load mon swf grace à loadMovie.


//création du clip conteneur
_root.createEmptyMovieClip("conteneur_mc",1);

//Chargement du clip:
charge_btn.onRelease=function(){
conteneur_mc.loadMovie"bouchons.swf");
}



De plus, il a fallu que je place les swf dans un meme dossier. Voilà, maintenant tout fonctionne! Merci encore !

Zou
lundi 12 septembre 2005 à 08:54:37 | Re : Un swf déjà appelé peut-il en appeler un autre?

alise

Je vois que tu as trouvé la solution, néanmoins je te renvoi quand même tes fichiers modifiés. Ma solution est exactement celle-ci dessus, on créé un MC vide sur la première frame, qui sera commun à tous les swf, et on les appelle au-fur et à mesure des besoins.
A+
Alise
from RunIsland


Cette discussion est classée dans : question, swf, déj, appeler, appelé


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