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Supprimer un enterframe une fois la fonction executée


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Supprimer un enterframe une fois la fonction executée

lundi 19 février 2007 à 19:35:19 | Supprimer un enterframe une fois la fonction executée

pounee

Bonsoir, Avant de lancer ma fonction je suis à 4% du proc, et une fois lancé une première fois, elle occupe le processeur à 16% et ce même sans rien faire. J'imagine que ma fonction tourne en tâche de fond, alors j'ai voulu la supprimer une fois effectuée, mais je n'y arrive pas ma condition et mon delete n'est pas pris en compte. Quelqu'un pourrait m'aider ? Merci MovieClip.prototype.tourner = function(x) { this.onEnterFrame = function() { this._rotation += (x-this._rotation)/20; if (this._rotation == x) { delete this.onEnterFrame; } }; };
lundi 19 février 2007 à 20:25:38 | Re : Supprimer un enterframe une fois la fonction executée

pounee

MovieClip.prototype.tourner = function(x) { this.onEnterFrame = function() { this._rotation += (x-this._rotation)/17; if (this._rotation >= x -10) { delete this.onEnterFrame; } }; }; Mon problème est qu'avec cette condition, j'arrive à delete ma fonction sur les positions positives, mais dès que je passe sur une position négative elle se bloque de suite.
lundi 19 février 2007 à 20:51:15 | Re : Supprimer un enterframe une fois la fonction executée

pounee

Réponse acceptée !
Bon, un ami m'a filé un conseil tout bête. Mais qui me donne satisfaction, arrondir mes coordonnées. Ca donne ceci et ça fonctionne MovieClip.prototype.tourner = function(x) { this.onEnterFrame = function() { var Chiffres = this._rotation; this._rotation += (x-this._rotation)/15; if (Math.round(Chiffres) == x) { delete this.onEnterFrame; } }; };


Cette discussion est classée dans : fonction, supprimer, rotation, enterframe, executée


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