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Sujet : stopper un onEnterFrame [ Archives / ActionScript ] (bladebo)

vendredi 19 novembre 2004 à 12:21:16 | stopper un onEnterFrame

bladebo

Bonjour a tous,

J'ai un bouton et des images.
Le bouton lance un onEnterFrame qui fait deplacer les images avec un onPress sa pas de probleme

ensuite j'ai un onRelease qui devrait arreter le deplacement mais l'image continue de se déplacer.
si dessous le code
"droite" c'est le bouton.

-------
droite.onRelease = function() {
_root.images._x = images._x;
};
-------


donc comment arreter le onEnterFrame pour que les images s'arretent.

une question supplémentaire avec onEnterFrame les ressources sont elles continuellement utilisés (ce que je pense)?

Merci d'avance

bladebo

vendredi 19 novembre 2004 à 13:31:25 | Re : stopper un onEnterFrame

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
on ne px pas arreter un onEnterFrame.
Si tu vx utiliser qqchose de plus souple, setInterval(function(),frequence)
--------------------------------
Site perso orienté prog: www.blackwizzard.net
dedié aux codeurs flash/php surtout.

site perso orienté delire: www.life-exposed.net

vendredi 19 novembre 2004 à 16:37:55 | Re : stopper un onEnterFrame

shubenka

ben si on peut il suffit de faire un:
delete bouton.onEnterFrame;

'bouton' tu le remplace par ce qui faut

vendredi 19 novembre 2004 à 16:48:47 | Re : stopper un onEnterFrame

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
c'est lourd comme code niveau ressource.
un setInterval() est plus fiable et plus maniable...
un simple clearInterval() et c'est reglé ;)
--------------------------------
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vendredi 19 novembre 2004 à 17:08:25 | Re : stopper un onEnterFrame

shubenka

vivi j'ai pas di le contraire je reponder a la question

vendredi 19 novembre 2004 à 17:09:57 | Re : stopper un onEnterFrame

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
;)
--------------------------------
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dedié aux codeurs flash/php surtout.

site perso orienté delire: www.life-exposed.net

vendredi 19 novembre 2004 à 18:38:01 | Re : stopper un onEnterFrame

bladebo

Réponse acceptée !
Merci pour les réponses, je vais essayer c'est vrai que ça a l'air plus facile avec clear interval.


dimanche 21 novembre 2004 à 12:09:46 | Re : stopper un onEnterFrame

BananaTree

slt BW (et les autres),

3 questions

- au sujet de setInterval et onEnterFrame, l'économie au niveau ressources est-elle vraiment siginificative?

- est-ce possible de déclarer des actions et des méthodes générée par un prototype ? (je veux pas partir en galère en faisant n'importe quoi, donc s'il suffit de déclarer le prototype comme nouvel objet, un oui de ta part suffit, sinon, s'il y à une meilleure façon...)

- j'ai déjà posé une question dans le sens "comment surveiller la consomation de ressources flash au niveau processeur", si tu as un procédé, ça serait le truc qui tue.....

merci, et bon code

dimanche 21 novembre 2004 à 12:11:22 | Re : stopper un onEnterFrame

BananaTree

nb : question 2 - déclarer en tant que fonction pour utiliser setInterval()

dimanche 21 novembre 2004 à 15:37:08 | Re : stopper un onEnterFrame

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
oui, on px utiliser un proto comme fonction dans setInterval()
MovieClip.prototype.go = function(x,y) {
// ...
}
setInterval(_root.clip.go(val_x, val_y),20);

--------------------------------
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dedié aux codeurs flash/php surtout.

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Cette discussion est classé dans : bouton, images, stopper, onrelease, onenterframe


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