Salut, il y a quelques temps j'avais commencer à tenter de fair eun jeu de combat. qui marchait pas trop mal... l'adversaire étant un peu capricieux à manipuler... je l'ai finalement remplacer par un sac de sable 8), je "verrais ça plus tard"... sinon j'avais pensé à un autre truc en 3D iso... j'ai commencé à faire une map, un truc qui bouge selon les touches duc lavier ça roule... j'aimerais maintenant faire en sorte qu'un autre perso bouge un peu au pif dans la map dans un périmètre défini... mais qu'il s'arrête kan on est proche lui et qu'apparaissent deux bulles pour un dialogue... j'avias pensé à hittest mais en fait je ne sais pas trop.
Comment stopper un clip qui bouge aléatoirement quand le clip, genre à l'intérieur du perso qui bouge tout seul ?
onClipEvent (enterFrame) {
if(this.hitTest(_root.zehero)){tu t'arrête de bouger stp.}
}
je bloque... :)