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Stoper un annimation


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Stoper un annimation

jeudi 24 juin 2004 à 01:04:34 | Stoper un annimation

jv2759

Je suis ultra debutant en flash et en plus je suis plutot habituer au language traditionel de programation. Donc on vas dire que je suis plutot perdut en action scripte.

Voila mon probléme, des amie on fait une annimation en flash, jusque la tout vas bien, mais il fallait faire un preload, ce que j'ai réhussit apres plusieur essais.

Mais je bloque pour stoper l'annimation à la derniére image...

Le contenut :

image 1 : un preload qui fait un play quand il est arriver à 100%
image 2 à 1200 : l'annimation proprement dite, aucune ligne de code.
image 1201 : la derniére image avec des lien sur des bouton. Et je voudrait que cela s'arrete sur cette image. Donc j'ai mit dans un calc stop(); j'ai même essayer un _root.stop();

Mais rien n'y fait il redemarre toujours en boucle...

A oui j'ai deux calque, le second contient tout le graphisme, et le premier le code. Sur le calque contenant le code il y as trois image clé, la premiére qui contient le preload, ensuite une tres grand vide et une image clé sur la dérniére image qui contient mon stop();
jeudi 24 juin 2004 à 09:35:13 | Re : Stoper un annimation

lalok

pas de souci, ce que tu as fait fonctionne, si tu mets en ligne ton swf, il n'y aura pas de souci, l'anim s'arretera à la derniere image.

Tu as du regarder ton clip en apercu dans le flash player et celui ci devait etre configurer en mode boucle (dans le flash player menu controle/boucle )

that'all
jeudi 24 juin 2004 à 13:39:32 | Re : Stoper un annimation

jv2759

Non en ligne cela ne change rien.

De tout fasson je fait toujours des test dans un navigateur avec la page html que je vais metre sur le site.



<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="760" height="420">
<param name="movie" value="index.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<embed src="index.swf" width="760" height="420" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed>
</object>



Je n'arrive vraiment pas à voir la ou j'ai put me tromper, je met un simple stop(); sur la derniére image.
vendredi 25 juin 2004 à 14:53:51 | Re : Stoper un annimation

snakeeater1

je ne compren pas trop pourquoi sa ne marche pas mais essaye sa :

-déja tu met une étiquette à ta dernière frame, par exemple "fin"
- et tu met se code ds la dernière image :


this.gotoAndStop("fin");
//fin etant letiquette de ta dernière image


..::Snakeeater1::..
vendredi 25 juin 2004 à 16:06:29 | Re : Stoper un annimation

jv2759

Non cela ne change rien. Par contre la je ne comprend plus, je vien de faire un test sans le faire expres à la compilation il m'indique des message d'erreure, mais cela passe...

Le code de mon loading :



stop();
_root.onEnterFrame = function(){
var pourcentage = Math.round(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100);
lab_pourcentage.text='<font color="#ffffff"><b>'+pourcentage+'%</b></font>';
lineStyle(20,0xff0000, 100);
var x=302;
var y=205;
moveTo(x, y);
lineTo(pourcentage*1.54+x, y);
lineTo(pourcentage*1.54+x, y+15);
lineTo(x, y+15);
lineTo(x, y);
if (pourcentage==100){
clear()
play();
}
}


et sur la derniere image un stop();

Si je remplace le play(); par un gotoAndPlay(); sans aucun argument il crie à la compilation que cela n'est pas possible, sauf que l'annimation semble marchais. Mais si je met un argument valide comme 2 ou "suivant" nom d'etiquette, il s'arrete à cette pages...

sinon j'utilise la version MX2004.

Je crois bien que je vais essayer de réinstaller, car j'en est marre, j'ai vraiment l'impretion qu'il est completement dans les choux...


Cette discussion est classée dans : code, image, annimation, preload, stoper


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