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Stop() et lecture inversée


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Stop() et lecture inversée

dimanche 5 décembre 2004 à 20:45:51 | Stop() et lecture inversée

frdlel

Bonjour à tous,

je vous soumets ici mon fichier .fla, car je bloque depuis plusieurs jours dessus. Je suis newbie en flash, et je suis loin de maitriser ce fabuleux outil. C'est pourquoi je fais appel à vous pour m'expliquer pourquoi mon flash ne marche pas. Je pense que ce que je veux faire vous sautera aux yeux en regardant mon flash. Et ce qui me pose problème, c'est 1 : mon anim ne veux pas s'arreter sur les "stop()", et 2 : je ne suis pas sur que mon code pour la lecture inversée soit super optimisé.
Bref, ca partais bien mais là, je suis perdu. Alors si vous voulez m'aider ce sera avec grand plaisir.

Voici le lien où vous pourrez trouver mon source : http://frenes61.free.fr/chize/

Merci d'avance à tous pour vos réponses

Frdlel
dimanche 5 décembre 2004 à 21:00:47 | Re : Stop() et lecture inversée

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
fichier format 2004 .. impossible de regarder pour moi ...
dimanche 5 décembre 2004 à 21:46:43 | Re : Stop() et lecture inversée

WhiteMagus

Membre Club
C'est tout simple. En fait, ce n'est pas un "play()" que tu utilises. Le onEnterFrame agit comme une foinction ici.
C'est pourquoi, au lieu de mettre un stop(), il faut plutôt que tu mettes un :
delete onEnterFrame;


Et là la fonction va se casser, donc ton animation s'arrêter.
Voilà. J'espère que ça t'a aidé. @+

À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
dimanche 5 décembre 2004 à 21:50:57 | Re : Stop() et lecture inversée

WhiteMagus

Membre Club
La syntaxe exacte (celle-ci fonctionne amis si jamais tu appliques encore plus de code ça peut te servir) c'est :
delete _root.onEnterFrame

Voilà. Excuse moi pour la petite erreur.

À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
dimanche 5 décembre 2004 à 22:06:09 | Re : Stop() et lecture inversée

Blacknight91titi

Membre Club
Voila j'ai aranger ton code maintenant sa marche
précision : cela ne sert a rien de mettre des stop(); sur chaque même image de chaque calque
une seul fois suffit sur n'importe quel calque a l'image voulu

Va voir içi pour télécharger ton code

Bl@cknight91Titi
dimanche 5 décembre 2004 à 22:08:58 | Re : Stop() et lecture inversée

Blacknight91titi

Membre Club
La méthode de WhiteMagus est bien utilise la
mais pour ma source j'ai "alégé" un peu les calques tu vera

Bl@cknight91Titi
dimanche 5 décembre 2004 à 22:11:26 | Re : Stop() et lecture inversée

frdlel

Désolé Pegase31, et merci beaucoup WhiteMagus, après qqs mises au point avec tes conseils mon anim marche à merveille. Merci encore.

J'espere pouvoir à mon tour aider un jour, mais va falloir que j'y travaille encore un peu...

Frdlel
dimanche 5 décembre 2004 à 22:14:08 | Re : Stop() et lecture inversée

WhiteMagus

Membre Club
Ouaip bon courage et ce site est super pour apprendre. Essaye de décortiquer les codes par niveaux.
Bonne continuation.

À tout problème réside une solution. Si il n'y a pas de solution, c'est qu'il y a un problème.
dimanche 5 décembre 2004 à 22:51:54 | Re : Stop() et lecture inversée

frdlel

Ouah merci à tous, vous etes vraiment très cools et très rapides.

A+

Ca à l'air vraiment trop bien Flash. Faut que je pousse encore plus loin...

Frdlel


Cette discussion est classée dans : lecture, flash, stop, inversée


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