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Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript


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Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

dimanche 12 juin 2005 à 11:53:30 | Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

Splacheur

Bonjour,

J'aimerais connaitre le meilleur moyen de stocker des variables actionscript d'environ 15ko chacune sans passer par d'autres fichiers (php/mysql, xml...). Le tout doit faire 1 ou 2 fichiers (swf ou as).
Les variables doivent donc être compilées dans flash (il y en aura plusieurs centaines, donc plusieurs Mo de variables).
Le mieux serait de ne pas avoir besoin de tout recompiler quand on modifie une des variables.
Cette flash sera en ligne, c'est pour éviter d'avoir un trop grand nombre de hits et de surcharger le server (Pour la bande passante c'est pas grave) que tout doit être dans 1 ou 2 fichiers compilés.

Merci
dimanche 12 juin 2005 à 12:05:23 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

SuperDevy

Membre Club
Faudrait être logique dans ce que tu recheches : " Les variables doivent donc être compilées" et " Le mieux serait de ne pas avoir besoin de tout recompiler" c'est pas possible !

Le XML est résolument ce qu'il y a de plus facile à utiliser. Un seul fichier, tu peux faire une barre de chargement, la modification est rapide ... Je trouve que tu te poses beaucoups de contraintes.

SuperDevy, c la !
dimanche 12 juin 2005 à 15:25:24 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

Splacheur

J'étais sûr que quelqu'un allait me dire ça ^^
Le problème avec le XML dans mon cas c'est :
- Non compressé, donc plus volumineux. En effet, Flash lors de la comilation compresse le code, donc els chaines de caractères.
- Extérieur à la flash donc plus de hits sur mon serveur.
- Et enfin, tu peux m'expliquer comment modifier un fichier xml de 15 Mo au bloc note ? ^^
Nan je voudrais une astuces comme par exemple mettre les variables dans plusieurs fichiers as qui sont recompilé dans le swf quand ils sont modifiés. Ou alors des clip compilés de la bibliothèque de la flash.
Merci de m'aider


dimanche 12 juin 2005 à 15:44:49 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

SuperDevy

Membre Club
Pour éditer un XML : Il y a plein d'éditeurs

Sinon, tu sembles avoir trouvé toi même la solution : crée plusieurs fichiers as externes.

SuperDevy, c la !
mardi 14 juin 2005 à 21:16:20 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

Splacheur

oui ^^
Mais je ne connais pas trop les classes (hé oui il faut que je m'y mette quand même, je prog encore en as1 ^^)
Tu pourrais me faire un petit exemple pour exploiter des variables d'un fichier AS à partir de ma flash ?
Merci


mardi 14 juin 2005 à 23:13:42 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

SuperDevy

Membre Club
Franchement, tu te compliques la vie. De toute façon, si tu veux intégrer les variables dans un seul swf, tu seras obligé de tout compiler à chaque modif.

Pour les fichiers AS externes en AS1, t'as juste à utiliser #include. Mais le problème, c'est que tu ne peux pas renter de texte avec des retour chariots, t'es obligé de mettre de \n

SuperDevy, c la !
mercredi 15 juin 2005 à 13:06:06 | Re : Stockage d'une grande quantité de donnée dans des variables actionscript

Splacheur

Tant mieux j'ai pas besoin de retour chariot ^^
Mais j'ai juste à mettre var="contenuvar"; dans le fichier as.
J'ai vu quelque part qu'un fichier as qui a déjà été compilé dans un swf, n'est pas recompilé plus tar s'il n'a subit aucune modification.


Cette discussion est classée dans : variables, grande, fichiers, actionscript, stockage


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