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Souci POO en AS2


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Souci POO en AS2

dimanche 19 mars 2006 à 21:55:45 | Souci POO en AS2

syndrael

Bonjour,
J'ai le code suivant:

class myObjet extends MovieClip{
    public var __ObjetId:Number;

    public function myObjet () {
    }
   
    [Inspectable(type=Number)]
    public function set ObjetId(filmId:Number):Void {
        __ObjetId = ObjetId;
        init();
    }
   
    public function get ObjetId():Number {
        return __ObjetId;
    }

    public function init()    {
        var loadListener:Object = new Object();
   
        loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number) {
             trace(">> onLoadComplete " + target_mc.__ObjetId +" httpStatus: " + httpStatus);
        }
       
        loadListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip){
         trace(">> target_mc._width: " + target_mc.__ObjetId +"  " + target_mc._width);
        }
   
        var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
        mcLoader.addListener(loadListener);
        mcLoader.loadClip(__ObjetId + '.jpeg', this);
    }
}
Or, lorsque je crée un objet, j'ai dans mon trace la bonne largeur suite à onLoadInit mais impossible d'avoir target_mc.__ObjetId
Qu'ai je oublié de faire ?
Merci de votre aide
S.



Cette discussion est classée dans : public, function, mc, target, objetid


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