Accueil > Forum > > > > ou sont les friens ?
ou sont les friens ?
jeudi 19 juin 2003 à 12:23:23 |
ou sont les friens ?

simonced
|
Bonjour, J'essaye de créer un petit jeu de conduite vue de dessus. J'ai bien réussi à gérer l'acceleration, mais la touche pour freiner n'appelle pas ma methode de classe. Je ne sais pas pourquoi... Si vous pouviez m'eclairer sur ce sujet. Pour moi l'objectif, est de gérer les déplacement avec des methodes de classes, pour m'habituer à la programmation objet de flash. Meric d'avance. //notre voiture function Voiture() { this.couleur="rouge"; //mettons ici les propriétés de ma voiture this.bracage=20;/* nombre de degres dont ce decale le vecteur de direction pour chaque appuie sur avant ou arriere */ this.acceleration=0.4; /* Nombre de pixel en vitesse dont augmente la voiture lorsqu'on reste appuyé sur acceleration */ this.frein=1; /* pareil que accelleration, mais à l'nevers pour freiner */ this.friction=0.2; //decelaration naturelle sans frener pdt elan this.vitesse=0; //forcement, au début, la voiture est à l'arret ! this.sens=1; //pour savoir si on avance ou on recule this.directionx=0; //vecteur de direction en X this.directiony=-1; // Y this.event_accel=0; //evenement du fait de rester accelerer this.event_frein=0; //evenement du fait de rester accelerer this.interval_accel = 0; //permet de récupérer l'evenement de touche apuyée répétes par setinterval this.interval_frein = 0; //pareil, pour le freinage } //heritage Voiture.prototype = new MovieClip();
//la fonciton qui fait tout avancer //********************************** Voiture.prototype.bouge = function() { //on calcule la vitesse this.vitesse+=(this.sens*this.acceleration); trace("nouvelle vitesse:"+this.vitesse); //on deplace la voiture this._x+=this.directionx*this.vitesse; this._y+=this.directiony*this.vitesse; }
//gestion du freinage Voiture.prototype.frein = function() { trace("vitesse en freinage :"+this.vitesse); //on calcule la vitesse this.vitesse-=(this.sens*this.frein); if(this.vitesse<0) this.vitesse=0; //on deplace la voiture this._x+=this.directionx*this.vitesse; this._y+=this.directiony*this.vitesse; }
//gestion de la friction Voiture.prototype.friction = function() { //on regarde encore si on tien appuyé ! trace("friction"); //on calcule la vitesse this.vitesse-=(this.sens*this.friction); if(this.vitesse<0) this.vitesse=0; //on deplace la voiture this._x+=this.directionx*this.vitesse; this._y+=this.directiony*this.vitesse; }
Voiture.prototype.getColor = function() { trace(this.couleur); }
//register Object.registerClass("Voiture",Voiture);
//creation d'une voiture attachMovie("Voiture","voiture1",1,{_x:150,_y:450});
//gestion de levenement, qui va appeller les bonnes methodes de mon clip voiture myKeyListener = new Object(); myKeyListener.onKeyDown = function(){ //gestion de l'acceleration if(Key.isDown(Key.UP) && voiture1.event_accel==0) { voiture1.event_accel=1; voiture1.interval_accel = setInterval(managebouge,50); } //gestion du freinage if(Key.isDown(Key.DOWN) && voiture1.event_frein==0) { voiture1.event_frein=1; voiture1.interval_frein = setInterval(managefrein,50); } } myKeyListener.onKeyUp = function(){ //si on lache la touche up, on arrete le setinterval de acceleration if(Key.getCode()==Key.UP) { voiture1.event_accel=0; clearInterval(voiture1.interval_accel); trace("interval_accel clear"); } //si on lache la touche DOWN, on arrete le setinterval de frein if(Key.getCode()==Key.DOWN) { voiture1.event_frein=0; clearInterval(voiture1.interval_frein); trace("interval_frein clear"); } } Key.addListener(myKeyListener);
//permet de gérer l'interval d'action de la répétition de touche function managebouge() { voiture1.bouge(); }
//permet de gérer l'interval d'action de la répétition de touche function managefrein() { voiture1.frein(); }
|
-------------------------------------------------------------------------------- It's good to feel like a god, commanding a computer with Programming languages...
|
|
Cette discussion est classée dans : interval, vitesse, voiture, frein, voiture1
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
détection de collision seulement au centre du mc (?) [ par valeriet ]
Bien le bonjour !voilà : j'ai fait ou plutôt recopié un code pour déplacer une voiture et la faire "rebondir" sur un obstacle. Tout fonctionne, sauf q
flash as2 slide diagonale (bas gauche-haut droite) avec btn qui diminuent et interaction curseur [ par dospy ]
Bonjour à tous, Je suis débutante en flash, enfin surtout en as. Malgré tous les tutoriaux, je suis bloquée sur une animation. J'aimerai avoir un déf
[Jeu Flash] Eviter la touche enfoncée [ par JonFever ]
Hello ! Je suis nouveau sur Flashkod car je m'intéresse depuis peu à l'Action Script. En effet, j'effectue des tests simples (faire marcher un personn
Double pression touche clavier key.isDown [ par palancas ]
Hello à tous, bonne année 2011 ! J'aimerais avoir un peu d'aide par rapport à l'utilisation de la méthode key.isDown Je réalise un mini-jeu vidéo en
Problème deplacement vitesse [ par sepult ]
Bonjour tous, j'ai un petit problème avec mon code as, en effet je déplace un clip qui va allez jusqu'à un autre clip par rapport à sa position x et y
jeu de voiture a créer [ par alicerise ]
Salut tout le monde!! Voila je suis nouvelle dans le monde du flash et d'actionScript, je suis débutante et je connais pratiquement rien. Cependant on
[probleme]Jeu de voiture Flash actionscript 2.0 [ par vbouteille ]
Salut à tous,j'ai un gros problème,je n'arrive pas à finir mon mini projet flash,et c noté,j'aimerai bien si quelqu'un s'y connait en action script 2.
Faire se déplacer un clip (ici une voiture) d'un point A vers un point B de façon réaliste [ par cd59 ]
Bonjour à tous. Alors voilà. Je voudrais faire en sorte que mon clip (représenté ici par une voiture vue du dessus) se déplace d'un point A vers un po
augmenter le i++ en AS3 [ par aerial9 ]
Bonjour à tous, ça fait quelques temps que je ne suis pas venu sur codes-sources. Je demande votre aide sur ce sujet : Je souhaiterai attacher une var
Animation lente - lags [ par partisansretour ]
Bonjour à tous :) Je vous expose mon problème : j'ai créé un petit jeu juste aujourd'hui, rien de bien extravagant, juste un simple jeu de shoot à la
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|