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Son en fonction de l'alpha d'un symbole


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Son en fonction de l'alpha d'un symbole

dimanche 13 juillet 2003 à 18:40:07 | Son en fonction de l'alpha d'un symbole

thanatos69

Salut, je cherche juste a faire un symbole (un néon) ou l'animation lit un son kan l'alpha est supérieur a 80, malheuresement je coné pa tro la syntaxe action script, pr un autre language j'aurai dit "if _alpha>80 then playsound" mais bon pr flash je sais pas! est ce que quelqu'un peut m'aider :(, merci!



je suis juste un assoiffé de connaissance loool
dimanche 13 juillet 2003 à 23:38:48 | Re : Son en fonction de l'alpha d'un symbole

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
if(tonmovie._aplha>=80) {
soundinstance.play();
}

mais evidement, fo creer l'object soundinstance.
soundinstance = new Sound();
soundinstance.load("nomdump3",true); // charge en streaming C plus rapide

[BlackWizzard] [http://www.blackwizzard.com]


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Salut, je cherche juste a faire un symbole (un néon) ou l'animation lit un son kan l'alpha est supérieur a 80, malheuresement je coné pa tro la syntaxe action script, pr un autre language j'aurai dit "if _alpha>80 then playsound" mais bon pr flash je sais pas! est ce que quelqu'un peut m'aider :(, merci!
>
>
>
> je suis juste un assoiffé de connaissance loool
dimanche 13 juillet 2003 à 23:42:46 | Re : Son en fonction de l'alpha d'un symbole

BlackWizzard

Administrateur CodeS-SourceS
oups!
C pas
if(tonmovie._aplha>=80) {
soundinstance.play();
}
mais
if(tonmovie._aplha>=80) {
soundinstance.start();
}
[BlackWizzard] [http://www.blackwizzard.com]


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> if(tonmovie._aplha>=80) {
> soundinstance.play();
> }
>
> mais evidement, fo creer l'object soundinstance.
> soundinstance = new Sound();
> soundinstance.load("nomdump3",true); // charge en streaming C plus rapide
>
> [BlackWizzard] [http://www.blackwizzard.com]
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Salut, je cherche juste a faire un symbole (un néon) ou l'animation lit un son kan l'alpha est supérieur a 80, malheuresement je coné pa tro la syntaxe action script, pr un autre language j'aurai dit "if _alpha>80 then playsound" mais bon pr flash je sais pas! est ce que quelqu'un peut m'aider :(, merci!
> >
> >
> >
> > je suis juste un assoiffé de connaissance loool
>
lundi 14 juillet 2003 à 02:45:56 | Re : Son en fonction de l'alpha d'un symbole

thanatos69

merci de ton aide, c gentil, je pense ke jaurai pas trouver tout seul... thx!

je suis juste un assoiffé de connaissance loool


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Réponse au message :
-------------------------------

> oups!
> C pas
> if(tonmovie._aplha>=80) {
> soundinstance.play();
> }
> mais
> if(tonmovie._aplha>=80) {
> soundinstance.start();
> }
> [BlackWizzard] [http://www.blackwizzard.com]
>
>
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> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > if(tonmovie._aplha>=80) {
> > soundinstance.play();
> > }
> >
> > mais evidement, fo creer l'object soundinstance.
> > soundinstance = new Sound();
> > soundinstance.load("nomdump3",true); // charge en streaming C plus rapide
> >
> > [BlackWizzard] [http://www.blackwizzard.com]
> >
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> > Réponse au message :
> > -------------------------------
> >
> > > Salut, je cherche juste a faire un symbole (un néon) ou l'animation lit un son kan l'alpha est supérieur a 80, malheuresement je coné pa tro la syntaxe action script, pr un autre language j'aurai dit "if _alpha>80 then playsound" mais bon pr flash je sais pas! est ce que quelqu'un peut m'aider :(, merci!
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> > > je suis juste un assoiffé de connaissance loool
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Cette discussion est classée dans : fonction, alpha, pr, juste, symbole


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