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Socket en AS3


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Socket en AS3

jeudi 7 octobre 2010 à 11:36:49 | Socket en AS3

eddynamique

Bonjour,

Je vous explique rapidement le contexte :
Je suis en train de développer un mini jeu multijoueur en flash avec un serveur Java. Chaque joueur commence par saisir son pseudo et choisi la couleur de son personnage (pour l'instant les persos ne sont que de vulgaire carrés, mais passons !). Dès que trois joueurs sont connectés, la partie commence, chaque client envoie donc au serveur le pseudo et la couleur choisi par le joueur, qui lui-même renvoie toutes ces infos à tout le monde, afin que chacun puisse afficher ses adversaires, vous me suivez ? J'espère !

Le problème c'est que chaque poste client recoit deux messages (un pour chaque adversaire) en même temps et qu'il n'en gère qu'un seul...
Avez-vous une idée pour que le client puisse gérer plusieur message en même temps ?

J'espère que je ne vous ai pas trop embrouillé avec mes explications farfelues !

Merci pour vos réponses !


Cette discussion est classée dans : serveur, client, socket, joueur, as3


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