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simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris
mardi 4 janvier 2005 à 11:31:11 |
simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

jacknikolson
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salut à tous,
je me suis crée une petite fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris au dessus d'un clip. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_global.detection = function() { /*...........pour le bouton1..............*/ if (_root.menu0.a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root.menu0.play(); } else { _root.menu0.gotoAndStop(1); } /*...........pour le bouton2..............*/ if (_root.menu1.a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root.menu1.play(); } else { _root.menu1.gotoAndStop(1); } /*...........pour le bouton3..............*/ if (_root.menu2.a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root.menu2.play(); } else { _root.menu2.gotoAndStop(1); } }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Il s'agit d'un clip que j'ai nommé au départ menu0 et qui contient un clip de détection (a1, avec un code: onClipEvent(enterFrame){detection();} ). Je duplique ensuite mon menu0 sur la scène en le renomant menu1, menu2 etc.. Tout fonctionne très bien...
je voudrais miantenant simplifier si possible ma fonction de base pour ne pas avoir à rajouter un groupe d'instructions pour chaque clip dupliqué. Un truc qui fasse:
if (_root.leMenu"n".a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root.leMenu"n".play(); } else { _root.leMenu"n".gotoAndStop(1); }
et qui reconnaitrait le nom du menu en cours.....
quelqu'un pourrait-il me donner un coup de main car je suis bloqué.
Merci d'avance
Jack.
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mardi 4 janvier 2005 à 12:50:06 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

John_Doe_88
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Dans une boucle for par exemple : _root["menu"+i].play();
Par contre pour memoriser le no du menu en cours il faut passer par une variable.
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mardi 4 janvier 2005 à 14:28:30 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris
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mardi 4 janvier 2005 à 14:53:47 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

jacknikolson
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ok ça marche
n_Menu = 10; _global.detection = function() { for (i=0; i<n_Menu; i++) { if (_root["menu"+i].a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root["menu"+i].gotoAndStop(2); } else { _root["menu"+i].gotoAndStop(1); } } };
je n'y arrivais pas car je n'étais pas passé par une variable pour le N du menu en cours. Merci John_Doe
j'en profite pour poser une autre question concernant la syntaxe:
si je dis: _root.menu0.clipBouton.onRelease = function() { _root.m0.play(); }
ça ne parche que si le clipBouton se trouve sur la frame du code (si j'ai bien compris c'est parce quec'est une fonction locale...). Pour déclarer ça en global je m'y prends comment?
Merci d'avance ++ Jack
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mardi 4 janvier 2005 à 15:30:25 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

John_Doe_88
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Je suis pas sur d'avoir bien compris... Le but c de faire quoi ? Parce que le plus logique c de mettre ton onRelease sur le bouton lui même.
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mardi 4 janvier 2005 à 16:52:54 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

jacknikolson
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le but au départ était de faire un bouton qui colle à la souris, mais dans une zone précise, délimitée par un clip.....puis je me suis dit, plutôt que de faire N boutons et N clips de détection, autant esayer de tout fourrer dans un seul clip que je pourrais dupliquer à volonté sur la scène. au départ, mon clip bouton était fait sur 2 frames, une où il est inerte et l'autre où il colle à la souris d'où le _root["menu"+i].gotoAndStop(2); } else { _root["menu"+i].gotoAndStop(1); mais depuis tout à l'heure j'ai avancé et j'ai fait mon bouton sur une seule image et déclaré mon code pour que le bouton colle dans ma fonction de début. __________________________________________________________
n_Menu = 10; _global.detection = function() { for (i=0; i<n_Menu; i++) { if (_root["menu"+i].a1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) { _root["menu"+i].clipBouton._x += _root["menu"+i].clipBouton._xmouse/10; _root["menu"+i].clipBouton._y += _root["menu"+i].clipBouton._ymouse/10; } else { pos_x = _root["menu"+i].clipBouton._x=0; pos_y = _root["menu"+i].clipBouton._y=0; _root["menu"+i].clipBouton._x += _root["menu"+i].clipBouton._x+(pos_x-_x)/10; _root["menu"+i].clipBouton._y += _root["menu"+i].clipBouton._y+(pos_y-_y)/10; } } };
___________________________________________________________________
là ça marche comme je veux. maintenant je voudrais rajouter un truc du genre:
_root["menu"+i].clipBouton.onRelease = function() { _root["m"+i].play(); }
où les ["m"+i]. seraient des clips commandés par mes boutons....
mais j'y arrive pas.
je ne sais pas si j'ai été assez clair....d'autant que je suis loin d'être pro en prog....je fais ça justement comme exercice pour mettre en pratique certaines notions. je suis sur d'être près de la soluce mais là, j'ai la tête comme une citrouille.... si tu peux m'aider....
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mardi 4 janvier 2005 à 16:57:44 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris
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mercredi 5 janvier 2005 à 14:48:00 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

John_Doe_88
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Dsolé pour le retard aussi, mais... Tu te casses la tête pour rien : pour ton bouton il ne faut pas faire un clip mais justement un bouton...
Sinon juste une question j'ai pas l'habitude de cette écriture : pos_x = _root["menu"+i].clipBouton._x=0; Ca fait quoi ca met tout à 0 ?
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mercredi 5 janvier 2005 à 18:14:21 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

jacknikolson
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une question bête: c'est possible de poster mon Fla dirrectement, ce serait plus simple et plus parlant....
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mercredi 5 janvier 2005 à 18:28:04 |
Re : simplifier une fonction pour le lancement d'un menu au survol de la souris

jacknikolson
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oui pasque chez wanadoo ils sont en travaux et pas possible de me connecter.
sinon, pos_x = _root["menu"+i].clipBouton._x=0; c'est pour que mon bouton retourne à sa position initiale quand ma souris sort de la zone délimitée par le clip (la zone ou le bouton colle à la souris)
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Cette discussion est classée dans : fonction, menu, root, a1, menu0
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