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shoot
dimanche 16 décembre 2007 à 16:07:24 |
shoot

Miss1
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Bonjour , j'ai crée un eju de shoot ou je dois shooter la tete des poulet mais le probleme que j'ai est le suivants: des que la tete du poulet et shooter si la personne clique sur le curseur le spoint continuie a s'additionner . pouvais me dire comment remédier au pb .
URGENT
Miss1
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mardi 18 décembre 2007 à 09:09:27 |
Re : shoot

Girou
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Hello, c'est un probleme récurant avec les poulet !!! Meme la tête coupée ils continuent d'avancer  Hum, bref, pour revenir à ton probleme... une fois la poulet 'shooté' tu désactives la fonction onRelease ou onPress selon celle que tu as choisie en gros : if (this.estShoote){ this.onRelease=function(){} } @+ 
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mardi 18 décembre 2007 à 12:18:29 |
Re : shoot

Miss1
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j'ai essayé mais cela ne fonctionne pas. En plus j'ai utilisé une classe et rien que sa. J' ai essayé de faire un removeMovieClip(); mais sa ne marche pas. si tu peux me dire le plus rapidement ou mettre ceci c'est pour demain. class Poulet extends MovieClip { var tete=1; private function onPress():Void{ play(); this._parent.score +=1; removeMovieClip(); } } Miss1
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mardi 18 décembre 2007 à 15:53:21 |
Re : shoot

Girou
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Re, pas sur que tu puisse retirer un movieclip depuis lui-même... essaye quelquechose comme ceci: class Poulet extends MovieClip { var tete=1; private function onPress():Void{ play(); this._parent.score +=1; this.onPress=function(){}// on remplace la fonction onPress par une fonction vide this.removeMovieClip(); // Pas sur que ça va marcher.... } }
@+ 
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Cette discussion est classée dans : tete, shoot, poulet, shooter
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