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Sujet : shoot [ Divers / Débutant(e) ] (Miss1)

dimanche 16 décembre 2007 à 16:07:24 | shoot

Miss1

Bonjour , j'ai crée un eju de shoot ou je dois shooter la tete des poulet mais le probleme que j'ai est le suivants: des que la tete du poulet et shooter si la personne clique sur le curseur le spoint continuie a s'additionner . pouvais me dire comment remédier au pb .

URGENT

  Miss1


mardi 18 décembre 2007 à 09:09:27 | Re : shoot

Girou

Membre Club
Hello,

c'est un probleme récurant avec les poulet !!! Meme la tête coupée ils continuent d'avancer

Hum, bref, pour revenir à ton probleme... une fois la poulet 'shooté'  tu désactives la fonction onRelease ou onPress selon celle que tu as choisie

en gros :
if (this.estShoote){
this.onRelease=function(){}
}


@+

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mardi 18 décembre 2007 à 12:18:29 | Re : shoot

Miss1

j'ai essayé mais cela ne fonctionne pas.
En plus j'ai utilisé une classe et rien que sa. J'  ai essayé de faire un removeMovieClip(); mais sa ne marche pas. si tu peux me dire le plus rapidement ou mettre ceci c'est pour demain.

class Poulet extends MovieClip
{
 var tete=1;
  private function onPress():Void{ 
   play();
   
   this._parent.score +=1;
   
removeMovieClip();
  
 }
}

 Miss1


mardi 18 décembre 2007 à 15:53:21 | Re : shoot

Girou

Membre Club
Re,

pas sur que tu puisse retirer un movieclip depuis lui-même...
essaye quelquechose comme ceci:

class Poulet extends MovieClip
{
 var tete=1;
  private function onPress():Void{ 
   play();
   
   this._parent.score +=1;
   
this.onPress=function(){}// on remplace la fonction onPress par une fonction vide
   this.removeMovieClip(); // Pas sur que ça va marcher....
  
 }
}


@+

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Cette discussion est classé dans : tete, shoot, poulet, shooter


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