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SetMask et duplicateMovie pour effet boule de neige
jeudi 4 décembre 2008 à 10:39:43 |
SetMask et duplicateMovie pour effet boule de neige

tigerlely
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Bonjour à tous, J'ai un petit problème que je n'arrive pas à résoudre, pourtant suis sûr d'être po loin d'y arriver, mais rien à faire, mon cerveau ne trouve pas. J'ai récupérer le code de Lamor sur ce site pour générer une tomber de neige. Or en fait mon projet est de créer une "boule de neige", c'est objet que l'on remue et où l'on regarde tomber la neige. Or je n'arrive pas à appliquer un masque pour que la neige apparaisse uniquement dans la boule. J'ai créé un clip dont l'occurence est mask_mc et tenté d'appliquer le code nom_clip_a_masquer.setMask(mask_mc) un peu partout mais rien à faire. Il fonctionne que lorque je l'applique directement sur le scène avec le code this.setMask(mask_mc). Help, je vous en prie, je ne sais pu quoi faire, j'ai tout tenté. Voici le code : // profondeur des clips : prof = 1; // fréquence des flocons : _root.nbr = 100;
// création d'un flocon générique : _root.createEmptyMovieClip("baseParticule", prof); with (_root.baseParticule) { _x = 0; _y = 0; _alpha = 0; lineStyle(40, 0xffffff, 127); moveTo(0, 0); lineTo(2, 0); } // comportement du flocon : particule = function () { prof++; _root.baseParticule.duplicateMovieClip("p"+prof, prof); _root["p"+prof]._y = 0; _root["p"+prof]._x = random(380);//largeur de la scène _root["p"+prof].sens = Math.random(4)*4; oh = _root["p"+prof].sens*2+1; _root["p"+prof]._width = oh; _root["p"+prof]._height = oh; _root["p"+prof]._alpha = oh*12;
_root["p"+prof].onEnterFrame = function() { if (this._y<380) {//si la position 'y' est inférieure à la position du sol, on continue la descente this._y += this.sens; } else {//si la position 'y' est égale à la position du sol, on stoppe la descente this._alpha--; if (this._alpha<=0) { this.removeMovieClip(); delete this.onEnterFrame; } } }; updateAfterEvent(); };
// mitraillage de flocons : baseInterv = setInterval(particule, _root.nbr); stop();
Merci d'avance pour vos réponses Tiger
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jeudi 4 décembre 2008 à 10:56:53 |
Re : SetMask et duplicateMovie pour effet boule de neige

tigerlely
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ca y est j'ai ma réponse :) désolé du dérangement lol En fait, j'ai créé un conteneur auquel j'applique le mask. Voici le code, si ca peut aider certain : // profondeur des clips : prof = 1; // fréquence des flocons : _root.nbr = 100;
//création d'un conteneur auquel on applique le mask _root.createEmptyMovieClip("conteneur", 1); conteneur.setMask(mask_mc);
// création d'un flocon générique : _root.conteneur.createEmptyMovieClip("baseParticule", prof); with (_root.conteneur.baseParticule) { _x = 0; _y = 0; _alpha = 0; lineStyle(40, 0xffffff, 127); moveTo(0, 0); lineTo(2, 0); }
// comportement du flocon : particule = function () { prof++; _root.conteneur.baseParticule.duplicateMovieClip("p"+prof, prof); _root.conteneur["p"+prof]._y = 0; _root.conteneur["p"+prof]._x = random(380); _root.conteneur["p"+prof].sens = Math.random(4)*4; oh = _root.conteneur["p"+prof].sens*2+1; _root.conteneur["p"+prof]._width = oh; _root.conteneur["p"+prof]._height = oh; _root.conteneur["p"+prof]._alpha = oh*12;
_root.conteneur["p"+prof].onEnterFrame = function() { if (this._y<380) { this._y += this.sens; } else { this._alpha--; if (this._alpha<=0) { this.removeMovieClip(); delete this.onEnterFrame; }// if alpha }//else }; updateAfterEvent(); };
// mitraillage de flocons : baseInterv = setInterval(particule, _root.nbr); stop();
Tiger
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Cette discussion est classée dans : root, setmask, boule, prof, neige
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