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Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.


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Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.

lundi 10 décembre 2007 à 12:49:43 | Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.

slimflash

Bonjour
J'ai parfois des messages d'erreur sans comprendre ce qui se passe !
J'ai des clips qui sont positionnés sur des frames différentes. Dans chacun de ces clips, j'apelle un fichier as via la fonction :
#include "monFichier.as"
Tout fonctionnait bien, jusqu'à un jour où un de mes nouveaux clips a renvoyé l'erreur suivante :

**Erreur** G:\= TRAVAUX =\monfichier.as: Ligne 2 : Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.
     stop();

Avec une bonne vingtaine d'erreur de ce type... Tout fonctionne bien malgrès tout, le message d'erreur apparaît pendant la compilation du swf. J'ai fais un test avec seulement la fonction stop(); et ça me renvoie une erreur.
Merci de m'aider à comprendre ce qui se passe...

--==|[ SLIM FLASH ]|==--
mardi 11 décembre 2007 à 13:33:25 | Re : Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.

Girou

Membre Club
Salut,

il y a quoi à la ligne 2 de "monFichier.as" ??? (et si possible un peu plus que la ligne 2 pour y voir plus clair :o)

@+

signature not found
mardi 11 décembre 2007 à 17:09:46 | Re : Les scripts de classe ActionScript 2.0 peuvent définir uniquement des éléments de classe ou d'interface.

slimflash

En fait, j'ai fait le test avec seulement stop(); rien de plus !
J'avais bien une erreur. Mais j'ai trouvé d'où ça vient : mon fichier as portait le même nom qu'un de mes clips... et flash se mélangeait les pédales entre le clip et le fichier as...

--==|[ SLIM FLASH ]|==--


Cette discussion est classée dans : erreur, scripts, classe, actionscript, définir


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