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script sur clip non fonctionnel


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script sur clip non fonctionnel

jeudi 17 mai 2007 à 12:29:00 | script sur clip non fonctionnel

camdev

Salut!

J'ai un problème avec un script placé sur un clip. En fait il provient d'une source trouvée sur le net, et dans cette source il fonctionne très bien, mais si je prend ce clip, et que je le copie sur un nouveau travail flash, plein d'erreures se retrouvent detectées dans le script Oo Pourtant c'est exactement le même que l'original! Je comprend vraiment pas d'où peut provenir le problème...

voilà le code :

onClipEvent (load) {
    this._y = /:y-5;
    /:y = this._y;
}
onClipEvent (enterFrame) {
    /:x = this._x;
    this._x = this._x + (math.sin(/:count-n))*n/15;
    if (this._x-/:x>0) {
        this._xscale = (208-this._x);
        this._yscale = (208-this._x);
    }
    if (this._x-/:x<0) {
        this._xscale = this._x/3;
        this._yscale = this._x/3;
    }
}

et le message d'erreur si j'utilise ce même clip dans un nouveau travail flash :

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 2 : L'opérateur '=' doit être suivi d'un opérande
         this._y = /:y-5;

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 3 : L'opérateur '/' doit être suivi d'un opérande
         /:y = this._y;

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 6 : '/' inattendu
         /:x = this._x;

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 7 : L'opérateur '+' doit être suivi d'un opérande
         this._x = this._x + (math.sin(/:count-n))*n/15;

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 8 : L'opérateur '-' doit être suivi d'un opérande
         if (this._x-/:x>0) {

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 12 : L'opérateur '-' doit être suivi d'un opérande
         if (this._x-/:x<0) {

**Erreur** Séquence = Séquence 1, calque = Calque 1, image = 1 :Ligne 16 : '}' inattendu
     }

Total des erreurs ActionScript : 7      Erreurs signalées : 7


une idée de la cause probable du problême? Merci bien à vous ;)
lundi 21 mai 2007 à 11:07:30 | Re : script sur clip non fonctionnel

faiblard

Pour commencer je te conseille de pas attacher le code au bouton... Ensuite c'est t'es /: qui gène flash... Tu veux faire quoi?
lundi 21 mai 2007 à 14:12:58 | Re : script sur clip non fonctionnel

camdev

à l'origine c'est juste un point, qui se démultiplie grâce à l'action script, pour au final avoir une espèce de brun d'adn qui tourne sur lui même. Je cherche ça pour une amie en fait, qui voudrait l'appliquer sur un de ces travaux en flash. Mais ce que je ne comprend pas, c'ets pourquoi le script attaché à l'objet fonctionne sur la source, et pas lorsque je le copie dans son travail ? C'est la première fois que je rencontre ce genre de problème.(même en recopiant les calques et tout bien comme il faut ) Oo
lundi 21 mai 2007 à 14:35:19 | Re : script sur clip non fonctionnel

faiblard

Oki mais pourquoi utilise tu /: ?? C'est pas un opérateur qui existe en Flash me semble t'il... Par exemple dans ton code : onClipEvent (load) { this._y = /:y-5; /:y = this._y; } /:y n'est quand meme pas le nom de ta variable au moins?
lundi 21 mai 2007 à 17:01:24 | Re : script sur clip non fonctionnel

camdev

heu, je ne sais pas vraiment, c'est une source que mon amie avait trouvée sur le net, donc je saurais pas vraiment bien expliqué le fonctionnement. ^^

enfin je vais essayer de modifier ça alors, on verra bien !

merci de l'aide ;)
lundi 21 mai 2007 à 17:31:04 | Re : script sur clip non fonctionnel

faiblard

Ah mon avis change t'es /:y en nMonNombre que tu déclare au début de ton .fla comme suis : var nMonNombre:Number = 0; tu remplace les /:x par nAutreNombre et fait de même que précédemment... (avec des nom de variables correspondant plus...) Mais bon bidouiller fera pas tous si le projet et conséquent. A bon entendeur.
mardi 22 mai 2007 à 09:34:58 | Re : script sur clip non fonctionnel

camdev

ok, je vais faire ces changements, j'éspère que ça fonctionnera! ;)

le projet est pas énorme, ça devrait passer je pense!

Encore merci ;)


Cette discussion est classée dans : ligne, erreur, image, calque, séquence


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