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Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,


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Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,

mercredi 6 juillet 2005 à 18:56:53 | Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,

marcelparis

En fait j'essaie de faire un mini jeu où on met des claques à un gars. Ce que je voudrais c'est qu'au bout d'un certain nombre de claques, certains trucs changent (genre la tête du gars etc). Au début j'avais fait avec on release (qui lit le clip de la tete et du curseur), mais "score=score+1" ne marche pas, avec un bouton oui, donc j'avais fait un bouton invisible qui scorait, mais pourtant, si je fais "if (score>4) { _root.gotoAndStop(2); ça marche pas. Vous avez des idées ?
mercredi 6 juillet 2005 à 19:52:16 | Re : Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,

crackter

le _root.gotoAndStop(2) ne lira pas le clip de ta tête mais la scène toute entière.

il faut mettre TonClip.gotoAndStop(2) (ou tout autre chemin suivant ton animation).

jeudi 7 juillet 2005 à 10:05:58 | Re : Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,

marcelparis

le probleme c'est qu'après j'ai besoin davoir un autre clip sur la scene, qui est sur stop, et la claque le déclenche.Donc un goto sur le clip ne va pas.Un _visible serait bon, mais ça ne marche pas non plus Oo If(score>x) { blabla._visible=true;} ça marche pas :/
jeudi 7 juillet 2005 à 17:56:56 | Re : Scorer on(release) // Plusieurs niveaux dans un jeux de claques,,

crackter

et blabla.play(); ?


Cette discussion est classée dans : release, niveaux, score, claques, scorer


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