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rotation

samedi 25 mars 2006 à 21:19:12 | rotation

Bonaparte

Salut

lorsque l'on tappe dans un clip:

onClipEvent (enterFrame) {
    _rotation += _xmouse/10;
}

la rotation du clip suit la souris (ici, c'est naturellement une barre).

lorsqu'on tappe:

onClipEvent (enterFrame) {
    _rotation += boule_mc/10;
}

la barre ne fait pas une rotation vers la boule nommé boule_mc...POURQUOI??...peut etre que c'est tres con mais
c'est assez urgent

Merci.

samedi 25 mars 2006 à 23:39:17 | Re : rotation

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
simple : tu divise un clip par 10 .. tu obtiens donc "NaN" comme résultat.
Tu devrais utiliser une propriété de ce clip, comme _x, _y ou _rotation !

Là, c'est vouloir diviser une poule par 10 .. ça ne donne rien !

Peg'
dimanche 26 mars 2006 à 17:29:25 | Re : rotation

Bonaparte

désolé mais je me suis trompé dans mon copier/coller:


onClipEvent (enterFrame) {
    _rotation += _root.rond._x/10;
}


lorsque je fait cela, ma barre tourne perpetuellement...


dimanche 26 mars 2006 à 17:29:33 | Re : rotation

Bonaparte

désolé mais je me suis trompé dans mon copier/coller:


onClipEvent (enterFrame) {
    _rotation += _root.rond._x/10;
}


lorsque je fait cela, ma barre tourne perpetuellement...


lundi 27 mars 2006 à 03:08:43 | Re : rotation

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
oui, car tu te bases sur une position pour obtenir une rotation .. en trigo c'est pas bon !
Tu veux obtenir quoi exactement ?

Peg'
lundi 27 mars 2006 à 15:56:27 | Re : rotation

Bonaparte

En fait c'est une boule que je bouge moi-meme.
Je voudrait placer une tourelle dont le tube qui lance les missiles soit authomatiquement tourné sur la boule.(_rotation)

Avec la souris, le tube montre la direction de cette derniere lorsque je la bouge.

voila

lundi 27 mars 2006 à 19:17:52 | Re : rotation

pegase31

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
ben il faut que tu fasses un peu de trigo pour déterminer l'angle de rotation entre ton point central et la souris .. pythagore est ton amis !

Peg'


Cette discussion est classée dans : clip, tappe, rotation, boule, onclipevent


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Sujets en rapport avec ce message

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