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rotation d'un symbole par évènement utilisateur
vendredi 9 décembre 2005 à 19:35:23 |
rotation d'un symbole par évènement utilisateur

fredd75
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Bonjour à tous  Je cherche à faire tourner un symbole par on (press)Malheureusement, le symbole ( bien que son point d'ancrage soit centré) ne tourne pas correctement. J'ai l'impression qu'il tourne par rapport à autre chose. Pourriez-vous me donner un petit coup de main 
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vendredi 9 décembre 2005 à 21:20:19 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur
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samedi 10 décembre 2005 à 20:10:27 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur + zones cliquables

fredd75
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Bonjour à tous  J'ai trouvé ma solution pour faire tourner ma boule : je vais tout simplement jouer le clip quand l'utilisateur passera son curseur dessus (rollOver). Cependant, pour compliquer la chose, je voudrais déterminer des zones cliquables dans mon symbole. En effet, en survolant certaines zones l'utilisateur déclenche une rotation +ou- en degrés de celle-ci. Je sais définir des zones. Mais, étant donné que celle-ci doivent tourner comme la boule; dois-je parenter et comment dois-je m'y prendre s'il vous plait 
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lundi 12 décembre 2005 à 09:42:52 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur

mouahaha
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Salut
Le mieux c'est que tu ais un clip principal avec dedans tes clips de zones réactives et ton clip boule.
Ensuite tu gere la rotation avec des
_root.ensemble.zonereac1.onRollOver = function() {} en faisant tourner
non pas _root.ensemble.boule mais _root.ensemble, comme ca tout tourne
en même temps
Ceci dit je sais pas si c'est très pratique car si il faut suivre avec
la souris la rotation du clip pour pouvoir le faire tourner...
Sinon comme le disait Peg', en centrant le dessin dans le symbole
(petite croix au centre) et pas seulement le point d'ancrage, ca
devrait tourner comme tu veux.
Sylvère
portal corp.
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lundi 12 décembre 2005 à 19:21:22 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur

fredd75
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Merci à vous 2 pour vos réponses ^^ J'ai réussi à faire jouer la timeline principale a partir de mon bouton mais uniquement avec les 2 dans la timeline principale. Maintenant, j'ai déplacé mon bouton dans le clip de la boule (bitmap boule + bouton). Du coup quand je survole ma timeline principale, le bouton se déplace avec la boule. Malheureusement je n'arrive pas à le coder  Dois-je mettre le code a l'intérieur du clip boule sur un calque et dans ce cas avec quel code? ou dois-je le mettre sur la time line principale ou voire meme sur le bouton 
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lundi 12 décembre 2005 à 20:27:04 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur
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mardi 13 décembre 2005 à 18:07:11 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur

fredd75
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Re tlm ^^  1) J'aimerais désormais faire en sorte que mon bouton joue une seule fois l'animation. Le problème est que le boutton reste actif. Je voudrais le désactiver au moment ou l'anim démarre. 2)Puis, quand l'anim est finie faire un nouveau bouton qui permettra en roll out que l'anim revienne en arriere. Des idées s'il vous plait 
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mardi 13 décembre 2005 à 18:07:15 |
Re : rotation d'un symbole par évènement utilisateur

fredd75
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Re tlm ^^  1) J'aimerais désormais faire en sorte que mon bouton joue une seule fois l'animation. Le problème est que le boutton reste actif. Je voudrais le désactiver au moment ou l'anim démarre. 2)Puis, quand l'anim est finie faire un nouveau bouton qui permettra en roll out que l'anim revienne en arriere. Des idées s'il vous plait 
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Cette discussion est classée dans : utilisateur, rotation, évènement, tourne, symbole
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