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Rotation personnage 3D


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Rotation personnage 3D

vendredi 27 mars 2009 à 19:29:47 | Rotation personnage 3D

jponnoua

Bonjour a tous,

Je souhaiterais realiser une animation 3D que l'on voit souvent dans certains films comme matrix ou terminator il me semble. Il s'agit en fait de faire tourner un personnage dont l'on apercoit seulement la structure interieur (je ne sais pas comment on appelle ca) comme a peu pres le personnage de droite sur cette image : [ Lien ] a l exception pres que je voudrais que l'interieur soit transparent ou noir au pire car mon fond est noir.
Pouvez vous me guider dans la demarche ?

Merci d'avance.
vendredi 27 mars 2009 à 20:34:52 | Re : Rotation personnage 3D

docodoc

Membre Club

salut
et tu geres la 3D ?
tu bosses sur quel programme ?
impossible de te repondre sans le savoir
a+

vendredi 27 mars 2009 à 22:26:45 | Re : Rotation personnage 3D

jponnoua

Alors pour l'instant je ne gere que flash 8 mais bon je peux toujours me mettre sur un autre software. Mais bon, pour etre honnete je pensais que qqn aurait deja fait qqch comme ca et qu'il aurait pu m'en faire profiter parce que je pense que c'est une animation assez classique. Etant donne que pour l'instant je ne gere que flash, j'avais pense pouvoir faire cette animation en recuperant des images de chaque position, puis en les mettant a la suite. Meme si je n'aurais pas une resolution extra, ca peut etre pas mal pour le debut. Enfin bref, qu'en penses-tu ?

lundi 30 mars 2009 à 13:44:55 | Re : Rotation personnage 3D

gremlins7

Membre Club
Salut,
tu peux prendre exemple sur ce code :
http://www.flashkod.com/codes/FORMULE-3D_49310.aspx

pour le modifier il faut utiliser google sketchup pro pour faire ton modele de personnage. Puis tu exporte en fichier dae et tu a juste a renommer le nom du fichier dae dans la source flash.
Attention le nombre de facette de ton modèle conditionnera la rapidité de calcul et le temps de chargement.
lundi 30 mars 2009 à 21:19:30 | Re : Rotation personnage 3D

jponnoua

Merci Gremlins pour ton aide ! Finalement j'ai opté pour l'utilisation de blender et de MakeHuman. Le rendu est plutot simple et la manipulation est tres basique. Voila voila, merci à tous !



Cette discussion est classée dans : 3d, rotation, interieur, personnage, pres


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