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rotation clip par apport autre clip en mouvement


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rotation clip par apport autre clip en mouvement

mardi 29 août 2006 à 22:00:28 | rotation clip par apport autre clip en mouvement

stefbuet

hello ! petite question : j'ai un clip ennemis, qui bouge, en fonction d'un autre element de la scene... et dans cette scene, un autre clip heros, dirigé au clavier, et je voudrais, que le clip ennemis est une rotation qui le pointe vers le clip heros. quel est le code a inserer dans le clip ennemis ? merci d'avance ! stefbuet
dimanche 3 septembre 2006 à 10:30:25 | Re : rotation clip par apport autre clip en mouvement

thebestprog

Réponse acceptée !
Salut Voilà un As qui vous permet de pointé votre ennemi vers votre héros : onClipEvent (enterFrame) { trace(this._x) qx=_parent.hero._x-this._x;//distance entre perso et mouse suivant l'axe des x// qy=_parent.hero._y-this._y;//distance entre perso et mouse suivant l'axe des y// ss = Math.atan2(qy,qx);//la rotation du clip en radians// this._rotation=(ss*180)/Math.PI }
dimanche 3 septembre 2006 à 14:25:13 | Re : rotation clip par apport autre clip en mouvement

stefbuet

Réponse acceptée !
merci mais j'ai deja trouver une solution :


function onEnterFrame(){
 if(_global.mort_ennemie!=1) {
 ennemisbis._rotation = Math.atan2(_root.hero.herobis._y-ennemisbis._y,_root.hero.herobis._x-ennemisbis._x)/Math.PI*180;
}
}


@+
dimanche 3 septembre 2006 à 14:41:42 | Re : rotation clip par apport autre clip en mouvement

thebestprog

c'est le meme principe

alo



Cette discussion est classée dans : clip, rotation, mouvement, ennemis, apport


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Sujets en rapport avec ce message

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