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Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton


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Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

samedi 19 février 2005 à 12:57:51 | Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

yam12r

bonjour a tous, j'explique mon anim c'est un bouton et un menu déroulant, qd je passe le curseur sur le bouton le menu déroule qd le curseur part du bouton je voudrai que l'animation se fasse a l'envers a partir de la frame ou l'animation s'est arreter mais je n'y arrive pas trop et ce n'est pas tres esthétique. On m'a parlé de faire ça avec une variable mais bon je c pas trop le faire

Je vous passe le code actuel

on (rollOver) {
    gotoAndPlay("partie1");(partie ou le menu se déroule)
}
on (rollOut) {
    gotoAndPlay("partie2");(partie ou le menu s'enroule)
}


merci a tous (jai besoins de vous! lol )
samedi 19 février 2005 à 14:25:47 | Re : Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

Edwige31

Membre Club
Salut,
regarde où doit se déclancler ton action (au niveau du bouton ou au niveau du menu ?)

Edwige
samedi 19 février 2005 à 14:28:59 | Re : Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

yam12r

l'action doit se déclenché au niveau du bouton lorsque le curseur est sur le bouton l'anim se lance et mon menu se déroule des que le curseur est plus sur le bouton je voudrais que l'anim s"exécute a lenvers.
samedi 19 février 2005 à 14:57:12 | Re : Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

Edwige31

Membre Club
Peux-tu envoyer ton .fla ?
Je dirais à première vue que tu dois gérer l'interpolation de mouvement de ton menu aussi si tu veux que ce soit fluide ... mais bon ... sans le voir c'est difficile de t'aiguiller.

Edwige
dimanche 20 février 2005 à 22:42:49 | Re : Rollover rollout qui s'accade si le curseur passe trop vite sur le bouton

yam12r

Réponse acceptée !
Merci beaucoup les gars mon probleme est résolu je laisse mon .fla a dispo, j'ai utiliser une variable et hopp c dans la poche:
sur le bouton jai mi ca:

on (rollover) {
 _root.jumpToPlus();
}
on (rollout) {
 _root.jumpToMinus();
}

sur mon slider j'ai mi:

onClipEvent (load) {
 _x = 352;
 var a = 16; // acceleration - entre 1.1-10
 var d = 1.5; // rembondi - entre 1.1 - 4
 var newX = _x;
 var oXPos = _x;
 var myXspeed = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
 myXspeed = ((_x-newX)/a+myXspeed)/d;
 _x -= myXspeed;
}

et pour le code:

var xPositions = new Array(352,252);
MenuNum = 0;
function jumpToPlus () {
 if (MenuNum<2) {
  MenuNum = MenuNum+1;
  slider.newX = xPositions[MenuNum];
 }
}
function jumpToMinus () {
 if (MenuNum>0) {
  MenuNum = MenuNum-1;
  slider.newX = xPositions[MenuNum];
 }
}
stop();


voila je vous remerci beaucoup pour votre aide=) @+ mika


Cette discussion est classée dans : bouton, menu, passe, curseur, trop


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