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retarder le demarage d'une animation ?


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retarder le demarage d'une animation ?

mardi 13 septembre 2005 à 17:25:33 | retarder le demarage d'une animation ?

floxone

Salut,

J'ai un petit soucis... J'ai 3 animations dans ma page HTML. Dont 1 qui sert de banniére. Et j'aimerais que les 2 autres se lance à la fin de l'animation de la bannière. Donc quelles demarre a 250 secondes.

Pour l'instant mon code est :

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase=" [ Lien ]" width="250" height="190">
                           <param name="movie" value="./images/chambre.swf">
                           <param name="quality" value="high">
                           <embed src="./images/chambre.swf" quality="high" pluginspage=" [ Lien ]" type="application/x-shockwave-flash" width="250" height="190">
                           </embed>
                           </object>

Et je voulait juste savoir s'il existait un parmètre pour retarder le lancement de la lecture.

Je suis vraiment novice en Flash.

Merci de votre aide !

Flox.
mardi 13 septembre 2005 à 18:05:10 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

pyrrha

bonjour.
Je suis pas sur d'avoir bien compris ce que tu demande, il ne suffit pas de placer des frames(images) vides j'usqu'a la 250?et placer tes animes a partir de la 250...

mardi 13 septembre 2005 à 19:03:33 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

floxone

Non, cela ne suffit pas. En effet, mes animations se déroulent en boucle. Donc, si je fait ça, le temps d'attente se passe à chaque reprise.

Ce qu'il me faut, c'est 250 secondes juste la première fois.

Merci de ta participation ;-)
mardi 13 septembre 2005 à 20:46:45 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

goldenboy68

Tu peux faire comme ça:
 - tu décales toutes tes images d'un cran vers la droite
 - sur la première image tu mets le code suivant:

tempo=setInterval(function(){
                                    this.gotoAndPlay(2);
                                    clearInterval(tempo);
                                },250000);
stop();

et sur la dernière image de ton animation:
this.gotoAndPlay(2);

@+! Samy

mercredi 14 septembre 2005 à 00:10:29 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

_benjy

Salut

je te consiellerais perso d'utiliser les LocalConnexion qui permet un dialogue entre plusieur swf.
comme ca si jamais l'anim de ta baniere change, tu n'as pas besoin de refaire les 2 autres
les LocalConnexion te permettrons de lancé l'anim des 2 autres swf quand tu les appellera
enfin look les LocalConnexion dans l'aide de Flash y'a des exemples
++

Flash sans Limites
_Benjy  chez kOlapsis

merci de penser a accepter
mercredi 14 septembre 2005 à 16:48:10 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

floxone

Merci à vous deux, je vais essayer et je vous tiens au courant...
mercredi 14 septembre 2005 à 18:07:47 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

floxone

J'ai essayé la méthode de goldenboy qui me parait être tout à fait ce qu'il me faut. Mais je dois vraiment être nul en flash (oui, oui, je sais après 10 heures dessus pour faire des diaporamas, on ne peut pas être un as !)

Voici les 2 captures de mon projet flash ! Est-ce que je m'y prend mal ?





Encore merci d'aider un newbie du flash. En espérant vous rendre un coup de main un jour en php ou autre ;-)
jeudi 15 septembre 2005 à 08:10:53 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

goldenboy68

Sorry, une p'tite erreur de ma part...la fonction setInterval a du mal avec "this", donc faut mettre ça:

tempo=setInterval(function(){
                                    this.gotoAndPlay(2);
                                    clearInterval(tempo);
                                },250000);
stop();

@+! Samy

PS: pour tester, remplace 250000 par 2000!

jeudi 15 septembre 2005 à 10:12:03 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

floxone

Bon, ca ne marche toujours pas !

Je n'ai pas vu de différence avec le premier. Mais j'ai essayé en enlevant le "this.". Je ne m'en sort toujours pas avec le flash... Je me demandait s'il ne fallait pas que je donne un "moment de lancement" du type onenterframe ou onload ? J'ai l'impression que swish ne comprend pas sinon...

J'ai essayé une 3ème méthode, mais je ne sais pas si je suis sur la bonne voie !

if (gettimer(2500)) {gotoandplay(2)}

Mais ca ne marche pas non plus !

Je crois que je vais laisser tomber !

Si tu veux jeter un coup d'oeil, je place tout sur serveur :

- l'animation : [ Lien ]
- le projet swish : [ Lien ]
- swish teaser en francais, si tu ne l'as pas : [ Lien ]
- la page du problème : [ Lien ]

En regardant la page du problème, tu veras qu'il y a 3 animations. Ce que je veut, c'est que les 2 petites animations ne commence que lorsque la grande du header est terminée. En effet, je trouve que ça fait trop de trucs qui bougent en même temps !

Mais bon, te prends pas la tête, je peut très bien faire sans !

Encore merci pour votre aide ^^
jeudi 15 septembre 2005 à 10:15:43 | Re : retarder le demarage d'une animation ?

goldenboy68

Swish?

Alors c'est p-ê normal que ça marche pas! Le code est pour Flash MX 2004. Tiens, paraît même qu'avec setTimeout tu pourras faire une tempo plus simple ... mais faudra Flash 8 (sort en français fin du mois normalement).

@+! Samy


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Cette discussion est classée dans : flash, http, animation, demarage, retarder


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