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résolution d'une animation


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résolution d'une animation

mercredi 27 août 2008 à 11:23:12 | résolution d'une animation

gaelle17

Bonjour,

J'ai construit un fla (flash 8) qui charge un swf (dont je n'ai pas les sources). Je charge cette animation dans un container (clip) :
on (release) {
    moncontainer.loadMovie("carte.swf",10);
}
J'ai placé le point d'ancrage du clip là où je veux charger le swf, il me le positionne au bon endroit mais le swf est redimensionné. Comment puis je garder la résolution initiale du swf ou tout au moins l'adapter à la résolution de mon fla ?

Merci d'avance

Gaëlle
mercredi 27 août 2008 à 20:08:53 | Re : résolution d'une animation

Girou

Membre Club
Hello,

utilise un movieClipLoader.
Il va générer un évènement onLoadComplete en donnant le clip ou a été chargé ton swf
et tu peux alors le redimensionner.

Bon, ca a l'air confu comme ca mais va voir l'aide de flash pour moviecliploader

@+

signature not found
jeudi 28 août 2008 à 09:21:24 | Re : résolution d'une animation

gaelle17

Bonjour,

C'est très gentil de m'avoir répondu Girou.
Je teste ça dans la journée et je posterai ce soir pour dire ce qu'il en est.

@ +
mercredi 3 septembre 2008 à 14:33:58 | Re : résolution d'une animation

gaelle17

Réponse acceptée !
Bonjour,

J'ai finalement réussi à donner la bonne taille à mon swf. J'ai donc utilisé pour cela xscale et yscale.

var conteneur:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("moncontainer", this.getNextHighestDepth());
conteneur.loadMovie("carte.swf")
        conteneur._x = 15 // je place le swf au bon endroit
        conteneur._y = 100
        conteneur._xscale = 125; // je lui donne un pourcentage
        conteneur._yscale = 125;

@ +


Cette discussion est classée dans : animation, swf, fla, résolution, charge


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