Bonjour
Dans un jeu, je dois faire en sorteque le joueur ne puisse pas cliquer sur le bouton suivant, tant que les consignes audio n'ont pas ete entierement lues, c'est a dire que tant que le son n'as pas ete entierement lu, le joueur ne peux pas aller a la frame suivante. Donc je voudrais savoir s'il est possible de detecter la fin de lecture d'un son en actionscript:
qd son fini{ bouton.enabled=true;}
est ce que ca existe?