Bonjour, Lorsque je fait un loadmovie :
this._parent.photosClip.loadMovie("photo/photo.jpg");
Mon image photo.jpg se charge dans le format
d'origine du fichier jpg et donc recouvre toute mon animation, je
pourrais redimensionner mon jpg a lorigine mais g besoin dune grande
resolution pour utiliser un bouton ki va l'agrandir, donc je voudrais
savoir comment redimensionner cette photo...
Pourtant dans l'aide, il y a ceci
Un fichier SWF ou une image chargée dans un clip hérite des propriétés de
position, rotation et échelle de ce clip.
donc j'ai mi un carre de la taille ke je voulais mais le load movie n'a pa garde cette dimension pour les jpg...
De plus kan je fais un unloadMovie( ) , j'en ai besoin, il me remet la variable _height a 0 donc je me demande comment faire