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Redimensionné images charger a partir d'un XML


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Redimensionné images charger a partir d'un XML

vendredi 25 septembre 2009 à 15:16:03 | Redimensionné images charger a partir d'un XML

ArC3Nik

Membre Club

Bonjour

Voila je souhaite afficher sur un site les dernière meilleur vente dans un flash.
Les information sont stocké dans un fichier xml.

Je commence la partie ou j'affiche une image du produit, mon problème est que par défaut mon image est trop grande et je voudrais la redimensionné avant de l'afficher.

Donc pour le moment j'ai un bout de code sur la première image clé de ma scène qui lie mon xml et m'affiche les clip miniature avec mes image dedans.

Voici le code contenue sur ma scene :

Code ActionScript :

var l:URLLoader = new URLLoader();
var elems:Array=new Array();

l.addEventListener(Event.COMPLETE,XMLLoaded);

function XMLLoaded(e:Event):void{
var xml:XML = new XML(e.target.data);
for(var i=0;i<xml.article.length();i++){
elems[i]=new miniature();
elems[i].x=10;
elems[i].y=10;
elems[i].img=xml.article[i].image;
elems[i].init();
addChild(elems[i]);
}

}

l.load(new URLRequest("top_vente.xml"));


Et voici le code de mon clip ' miniature ' :

Code ActionScript :
var img;

var position:Object;

function init(){
var l:Loader = new Loader();
addChild(l);
l.load(new URLRequest(img))

}


Donc pour le moment j'affiche bien mais images, mais je n'arrive pas a les redimensionnés...
Si quelqu'un peut me donner un cout de main :)

Merci

vendredi 25 septembre 2009 à 21:33:11 | Re : Redimensionné images charger a partir d'un XML

nickydaquick

Membre Club


Salut,

Code ActionScript :
function init():void

{
var l:Loader = new Loader;
addChild(l);
l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,__imageChargee);
}
function __imageChargee(event:Event):void
{
var loader:Loader = (event.target as LoaderInfo).loader;
loader.removeEventListener(Event.INIT,__imageChargee);
//redimensionne maintenant le Loader l;
}


Bonne Continuation
http://liveplayaz.com
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!
/B&

vendredi 25 septembre 2009 à 21:37:34 | Re : Redimensionné images charger a partir d'un XML

nickydaquick

Membre Club


Salut,

petite erreur dans le post:

loader.removeEventListener(Event.INIT,__imageChargee);
loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT,__imageChargee);

dans le commentaire ne pas lire Loader l ... mais bien Loader loader;

Merci

http://liveplayaz.com
je suis heureux de faire partie d'une grande famille ...!

dimanche 27 septembre 2009 à 19:28:17 | Re : Redimensionné images charger a partir d'un XML

ArC3Nik

Membre Club

Il y a un ptit truc que je doit pas comprendre

Sur ma scene :

Code ActionScript :
var l:URLLoader = new URLLoader();

var elems:Array=new Array();

l.addEventListener(Event.COMPLETE,XMLLoaded);

function XMLLoaded(e:Event):void{
var xml:XML = new XML(e.target.data);
for(var i=0;i<xml.article.length();i++){
elems[i]=new miniature();
elems[i].x=10;
elems[i].y=10;
elems[i].img=xml.article[i].image;
elems[i].init();
addChild(elems[i]);
}

}


l.load(new URLRequest("top_vente.xml"));


Sur mon clip 'miniature' :
Code ActionScript :
var img;

var position:Object;

function init():void

{

var l:Loader = new Loader;

addChild(l);

loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT,__imageChargee);

}

function __imageChargee(event:Event):void

{

var loader:Loader = (event.target as LoaderInfo).loader;

loader.removeEventListener(Event.INIT,__imageChargee);

Loader.loader.width=50;
Loader.loader.height=50;

}



Cette discussion est classée dans : code, image, var, xml, elems


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