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Récupérer la durée totale d'un son en as3
jeudi 9 décembre 2010 à 17:57:13 |
Récupérer la durée totale d'un son en as3

BBFUNK01
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Hello,
bon ça y est c'est décidé : je me lance dans l'apprentissage de l'as3 !
Certes beaucoup de choses ont changé depuis l'as2, mais le peu que j'ai expérimenté me plaît déjà énormément. Néanmoins je bute déjà sur certains points, en l'occurrence récupérer la durée totale d'un son. Pour mon 1er test je réalise donc un player mp3, et voici mon code de déclaration de l'objet Sound ainsi que le code concernant l'affichage du temps en lecture :
Code ActionScript : var maZik:Sound = new Sound();
var urlZik:URLRequest = new URLRequest("zik.mp3");
var piste1:SoundChannel;
var positionTete:Number = 0;
maZik.load(urlZik);
function maZikSonEnd(evt:Event){
btn_play.visible = true;
btn_pause.visible = false;
btn_play.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Jauge);
btn_play.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, afficherTemps);
}
function Jauge(evt:Event){
if (piste1.position/maZik.length>0){
Barres.Barre_play.scaleX = piste1.position/maZik.length;
}
}
var tempsEcoule:Number;
//var heures:*;
var minutes:*;
var secondes:*;
var tempsTotal:Number;
var min:*;
var sec:*;
var TimeTot:String;
//tempsTotal = piste1.position/length;
min = Math.floor(tempsTotal/60);
sec = Math.floor(tempsTotal%60);
min = min <= 9 ? "0" + min : min;
sec = sec <= 9 ? "0" + sec : sec;
TimeTot = min + ":" + sec;
function afficherTemps(evt:Event){
tempsEcoule = piste1.position/1000;
//heures = Math.floor(tempsEcoule/3600);
minutes = Math.floor(tempsEcoule/60);
secondes = Math.floor(tempsEcoule%60);
//heures= heures<=9 ? "0"+heures : heures;
minutes = minutes <= 9 ? "0" + minutes : minutes;
secondes = secondes <= 9 ? "0" + secondes : secondes;
Temps.Time.text = TimeTot + " - " + minutes + ":" + secondes;
}
Bref, si vous savez comment je peux intégrer la récupération de la durée totale du son je suis preneur ;).
Merci  ,
A plus,
BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;
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jeudi 9 décembre 2010 à 18:06:32 |
Re : Récupérer la durée totale d'un son en as3

Orange73
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Réponse acceptée !
Hello,
Pour recuperer la durée totale il faut attacher un event à maZik :
Code ActionScript : var totalTime:Number;
maZik.addEventListener(Event.COMPLETE, soundLoaded);
function soundLoaded(e:Event):void
{
totalTime = maZik.length;
}
A+
-- Orange73 --
"L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve c'est que cela le fatigue" (Voltaire)
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jeudi 9 décembre 2010 à 18:10:07 |
Re : Récupérer la durée totale d'un son en as3

BBFUNK01
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Re,
et bien dis donc Orange73 : ça c'est de la réponse rapide !
Ok je commence à piger le truc : en fait il faut attacher un event systématiquement en as3, bon et bien il faut que je m'habitue à cette méthode et ensuite ça va rouler  .
Merci  ,
BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;
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jeudi 9 décembre 2010 à 18:31:45 |
Re : Récupérer la durée totale d'un son en as3
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jeudi 9 décembre 2010 à 21:45:16 |
Re : Récupérer la durée totale d'un son en as3

BBFUNK01
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AS3 c'ets un langage évènementiel, soit 80% du temps c'est ce que tu vas utiliser.
Content de ne plus te compter parmi les retardataires ;)
ouaip... Ben j'ai quand même du boulot car même si d'une certaine manière ça me paraît "simple" dans la manière d'aborder le code, ça nécessite toute une "gymnastique" pour la transition as2/as3 et le plus dur c'est finalement de faire abstraction des habitudes prises en as2. Mais bon... J'avoue que du peu que j'ai expérimenté c'est puissant, donc y'a plus qu'à  .
A plus  ,
BBFUNK01
//C'est en forgeant qu'on devient forgeron... ;-) ;
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Cette discussion est classée dans : secondes, minutes, var, sec, min
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