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Rebond anormaux...


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Rebond anormaux...

mercredi 2 février 2005 à 21:29:16 | Rebond anormaux...

kodiask

Voici le code que j'ai repris a moitié d'une source, le problème c'est que cela marche mais qu'à moitié et comme j'arrive pas vraiment comprendre le code j'ai pa envie de men servir alors je vous demande de l'aide pour 2 choz :$

-si quelque pouvais m'expliquer pourkoi lorsque le personnage de mon annimation rebondi lorsqu'il tombe d'une plak
-et mexpliker la source.

merci beaucoup !

le code :

onClipEvent (load) {
 x = _x;
 y = _y;
 attraction = 10;
 dep = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
 x = _x;
 y = _y;
 if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  this._xscale = -100
  this._x +=8
 

 }
 
  else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  this._xscale = 100
  this._x -=8
  
 } 
  
 
 if (_root.soll.hitTest(x, y-1, true)) {
  attraction = 0;
  decalage = 0;
  do {
   decalage = decalage+1;
   _y = _y-20;
   y = _y;
  } while (_root.soll.hitTest(x, y-1, true) && decalage<20);
  if (decalage==20) {
   _y = _y;
   y = _y;
   _root.soll._x = _root.soll._x-(dep*2);
   dep = -dep;
  }
 } else if (_root.soll.hitTest(x, y, true)) {
  attraction = 0;
  if (Key.isDown(Key.UP)) {
   attraction = -14;
  this.gotoAndPlay(2);
  }
 } else {
  if (attraction<14) {
   attraction = attraction+1;
  }
 }
 _y = _y+attraction;
 if (_y>_root.sol) {
  _y = -10;
 }
}

mercredi 2 février 2005 à 22:20:43 | Re : Rebond anormaux...

shubenka

c un code en papier un peu ... puis expliquer de l'algoritme c comme si je t'expliquer que 1+1=2 donc tu prend ton cervo et l'aide de flash et tu lit c'est pas compliqué


[ Lien ]
jeudi 3 février 2005 à 12:57:10 | Re : Rebond anormaux...

kodiask



mais j'arrive pas et voir ce que repésente certaine variable comme :
-decalage
-dep

t'inquiète je cherche mais j'arrive pa a tout comprendre !
:(


Cette discussion est classée dans : key, root, decalage, attraction, soll


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