Bonjour,
Grâce à votre aide j'ai déjà un peu avancé dans mon script ;-)
Maintenant j'ai réussi à enchainer la deuxième animation à la suite de la première, j'aimerais maintenant créer un effet de fade in sur mon menu rotatif parce que maintenant il apparaît brutalement. Comme ce menu est généré via AS je dois donc à mon avis coder ce tweening...
Je ne vois pas très bien où insérer ça dans mon code, c'est l'apparition du menu que je veux "tweener", j'aimerais aussi également ralentir la rotation des objets du menu mais je ne vois pas très bien comment intervenir sur ce paramètre ...
Merci d'avance pour votre aide !
Voici mon code (placé sur la frame 465 faisant suite à la première partie de mon animation) :
[code]
import flash.filters.BlurFilter;
links = new Array();
links[1] = ["#", "websites", "W"];
links[2] = ["#", "creativity", "C"];
links[3] = ["#", "design", "D"];
links[4] = ["#", "flexibility", "F"];
links[5] = ["#", "graphics", "G"];
links[6] = ["#", "development", "D"];
posX = Stage.width/2;
posY = (Stage.height/2)+50;
angle = links.length-1;
for (var i = 1; i<angle+1; i++)
{
attachMovie("menu", "menu"+i, i);
this["blur"+i] = new BlurFilter(5, 5, 2);
}
_global.rotating = true;
mousePos = ((_root._xmouse-posX)/100);
this.onEnterFrame = function()
{
if (rotating)
{
mousePos += ((_root._xmouse-posX)/100);
for (var i = 1; i<angle+1; i++)
{
depth = ((mousePos+(360/angle*i))*Math.PI)/180;
this["menu"+i]._x = posX+(Math.sin(depth)*300);
this["menu"+i]._y = posY+(Math.cos(depth)*83);
this["menu"+i]._xscale = 100+(Math.cos(depth)*50);
this["menu"+i]._yscale = 100+(Math.cos(depth)*50);
this["menu"+i].swapDepths(1000+(Math.cos(depth)*100));
distance = this["menu"+i].getDepth()-900;
distance = Math.round(distance/40);
if (distance == 5)
{
this["blur"+i].blurX = 0;
this["blur"+i].blurY = 0;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
this["menu"+i].highlight_mc.play();
}
if (distance == 4)
{
this["blur"+i].blurX = 1;
this["blur"+i].blurY = 1;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
}
if (distance == 3)
{
this["blur"+i].blurX = 2;
this["blur"+i].blurY = 2;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
}
if (distance == 2)
{
this["blur"+i].blurX = 3;
this["blur"+i].blurY = 3;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
}
if (distance == 1)
{
this["blur"+i].blurX = 4;
this["blur"+i].blurY = 4;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
}
if (distance == 0)
{
this["blur"+i].blurX = 5;
this["blur"+i].blurY = 5;
this["menu"+i].filters = [this["blur"+i]];
}
this["menu"+i].txtName = links[i][1].toUpperCase();
this["menu"+i].txtLetter = links[i][2].toUpperCase();
this["menu"+i].url = links[i][0];
this["menu"+i].onRelease = function()
{
getURL(this.url, "_target");
rotating = false;
};
this["menu"+i].onRollOver = function()
{
rotating = false;
};
this["menu"+i].onRollOut = function()
{
rotating = true;
};
}
}
};
angel_mc.swapDepths(999+1);
var n = 1;
var counter = 0;
particle_mc._visible = false;
particle_mc.onEnterFrame = function()
{
var r = random(5);
var clip;
if (r == 1)
{
duplicateMovieClip(particle_mc, "dust"+n, n+1500);
n += 1;
}
};
[/code]