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rapidité de chargement
lundi 15 août 2005 à 15:11:10 |
rapidité de chargement

gidogid
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Bonjour à tous Ma question va peut-être vous sembler "saugrenue" étant donné que pour moi l'utilisation de loadMovie et de duplicateMovieClip sont assez floues.. J'ai plusieurs SWF à charger plusieurs fois dans mon anim' à des instants différents,et chaque clips importé peut dans plusieurs circonstances être supprimé de la scène. J'aimerai savoir quelleest la manière la plus rapide de charger un SWF dans une scène. Faire un loadMovie à chaque fois est-elle une bonne solution, ou sachant que les clips doivent être chargés le plus rapidement possible? Merci, j'espère avoir été un minimum clair...
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lundi 15 août 2005 à 15:27:44 |
Re : rapidité de chargement

_benjy
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de tt facon t'as que le loadMovie pour charger un clip externe, attachMovie "colle" sur la scene un clip deja dans la bibliotheque, donc chargé en premier lieu avec l'anim principal si le(s) clip(s) que tu charges plusieur fois sont les mm, sage qu'il existe une chose que l'on appelle le cache, sur ie ou firefox, ou tt autre navigateur, donc une fois chargé une premiere fois, un rechargement du mm clip sera tres rapide puisqu'il est en cache. (comme les image dans un site html) ++
Flash sans Limites _Benjy
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lundi 15 août 2005 à 15:38:22 |
Re : rapidité de chargement

gidogid
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Ok ok, ça m'éclaire beaucoup!  Merci à toi _benjy, réponse acceptée! ++!
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lundi 15 août 2005 à 21:50:43 |
Re : rapidité de chargement

gidogid
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Désolé d'avoir retiré le 'réponse acceptée', mais j'ai une autre question.. Comment faire pour charger plusieurs SWF sans pour autant les afficher sur la scène? Je m'explique : je travaille à l'élaboration d'un jeux. Les SWF que j'ai à charger correspondent en fait aux différents fonds qui défilent sur la scène et qui sont affichés de manière aléatoire. Ces SWF seront assez lourds. Ce que je veux faire c'est charger ces SWF au début du niveau, mais sans les afficher. Juste pour qu'ils soient 'préchargés', c.a.d qu'ils soient dans le cache du navigateur et ainsi qu'ils s'affichent plus rapidement. Y a t-il une solution?
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lundi 15 août 2005 à 22:38:21 |
Re : rapidité de chargement

_benjy
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ben tu peux les charger dans un clip invisible _visible = false; et hop le tour est joué
Flash sans Limites _Benjy
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mardi 16 août 2005 à 00:01:59 |
Re : rapidité de chargement

gidogid
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pas con..;) décidemment tu es mon sauveur aujourd'hui! Je vais pousser un peu plus loin... Après quelques recherches infructueuses sur le net, j'ai toujours pas compris comment faire une barre de chargement pour un clip externe. Si vous avez quelques indications...je galère sur ce truc là...mais c'est commeça qu'on apprends  !
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mardi 16 août 2005 à 13:20:40 |
Re : rapidité de chargement

_benjy
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en lancant le chargement, definie aussi un enterFrame qui vas ecouté le chargement : onEnterFrame = function(){ var pc = monClipQuiCharge.getBytesLoaded()*100/monClipQuiCharge.getBytesTotal(); barreDeChargement._xscale = pc; if (pc == 100){ delete onEnterFrame; } } et voilà pour une barre de chargement ++
Flash sans Limites _Benjy
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Cette discussion est classée dans : chargement, swf, loadmovie, charger, rapidité
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