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Quiz : résultats


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Quiz : résultats

samedi 24 janvier 2009 à 13:14:55 | Quiz : résultats

toutsi83

Bonjour à tous
Nouveau sur votre site. Mac OS X. ActionScript 2.0.
Je me débrouille pas trop mal en ActionScript, tout du moins pour un amateur !
Source : Quiz1 livré avec le soft.
Seul, il marche bien, il m'affiche les résultats.
Mais, je veux l'intégrer dans un jeu que je réalise avant de l'adapter à mes besoins.
Action image : LoadMovieNum("quiz1.swf", 15);
Quand je teste l'animation, il ne m'affiche plus les résultats. Pourquoi ?
En fait, je ne sais pas encore comment construire un script de résultats, sinon, je préfèrerais faire le quiz moi-même.
Merci de votre aide et bonne journée.
Toutsi83
samedi 24 janvier 2009 à 16:47:55 | Re : Quiz : résultats

docodoc

Membre Club
salut
ca sent le probleme de ciblages ca (_parent,  _parent._parent) !
tu as contole si les chemins bien sont corrects  ?
a+
samedi 24 janvier 2009 à 17:10:30 | Re : Quiz : résultats

toutsi83

Salut docodoc
Merci de ta réponse et je suis du même avis.
Mais où dois-je modifier ?
Je suis parti du principe que ce clip tournait sur lui-même..!?
C'est le swf du départ qui charge le quiz en niveau 15.
Merci de ton attention.
Toutsi83
lundi 26 janvier 2009 à 10:30:44 | Re : Quiz : résultats

bali_balo

Une solution qui pourra surement t'aider.
Lorsque tu charges ton clip, fait ensuite :
monClip._lockroot = true;

Regarde ce tuto : http://wiki.mediabox.fr/documentation/flash/movieclip/lockroot

bali_balo....=]

lundi 26 janvier 2009 à 10:32:31 | Re : Quiz : résultats

bali_balo

Cela évite de modifier le swf de départ. Surtout quand on te livre le SWF sans le fichier source...

bali_balo....=]

lundi 26 janvier 2009 à 13:10:44 | Re : Quiz : résultats

toutsi83

Bonjour bali_balo
Merci de ton attention et de ces précieuses infos.
Mais ça ne marche toujours pas !
Le déroulement du quiz se fait sans problème, mais toujours pas de score final.

Résumé :
1. Animation principale : frame 3 / mc_niveaux, occurence = mc_niveaux --> Action image 1 = LoadMovieNum("niveau1.swf", 15);

2. niveau1.fla : image 1 Action :
stop();
this._niveau1 = true;
_root.myVar = 1;
_root.myOtherVar = 2;
trace("from niveau1.swf");
for (i in _root) {
    
trace(" "+i+" -> "+_root[i]);
}
trace("");

Aurais-je oublié quelque chose ou tout simplement pas compris ?
J'ai essayé les 2 exemples mediabox sans succès.
Bonne journée et encore merci de ton aide.
Toutsi83
lundi 26 janvier 2009 à 14:26:16 | Re : Quiz : résultats

bali_balo

Comme cela je ne peux pas bien voir le problème...

bali_balo....=]

lundi 26 janvier 2009 à 18:21:56 | Re : Quiz : résultats

toutsi83

Merci bali_balo
Pour l'instant, je mets de côté ce problème, mais j'y reviendrai plus tard. J'ai déjà perdu 2 jours à vouloir résoudre ce problème. Je voulais utiliser les composants pour aller plus vite.
J'ai revu mon bouquin de programmation ActionScript et je me suis créé mon compteur en quelques minutes. Je vais donc réaliser mon quiz à mon idée.

Connais-tu les possibilités du son avec Flash ?
Est-il possible de charger des banques de sons comme avec les logiciels de musique ?
Je ne me suis pas encore vraiment penché sur la question, ce que je sais, c'est assigner un son par note du clavier. Mais si l'on veut choisir une banque différente... donc, j'aimerais faire appel à des fichiers externes. Maintenant, on peut toujours créer des swf pour chaque type de son mais ça risque d'être laborieux.
Si tu as une idée, toi ou d'autres Flashmen, de la façon de s'y prendre, je suis preneur.
Bonne soirée.
Toutsi83
mardi 27 janvier 2009 à 10:05:44 | Re : Quiz : résultats

bali_balo

Flash peux charger autant de son qu'il veut. Enfin ce n'est pas non plus infini. Après à toi de bien nommer et classer tes sons pour les charger via la classe Sound.

bali_balo....=]



Cette discussion est classée dans : résultats, affiche, actionscript, quiz, quiz1


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