Bonjour,
ton preloder calculera uniquement le fichier de base, pas les animations que tu chargeras après.
Pour celles-la, utilise un autre preloader, ou alors, va voir du coté de la fonction movieClipLoader, qui fourit des informations lors du chargement d'une animation ou d'une image dans un clip
Test des animations avec diverses bandes passantes :
lorsque tu test une animation (ctrl+enter) tu arrive dans une fenetre qui lance le swf -> va voir dans les menu en haut de cette fenetre, tu trouveras ce que tu cherche
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