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Quelle Action utiliser ??


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Quelle Action utiliser ??

dimanche 19 janvier 2003 à 11:43:40 | Quelle Action utiliser ??

joe666

Bonjour à tous !
Je cherche "désespérément" l'instruction dont j'ai besoin pour faire ceci:
Lorsque la variable i atteint une la valeur de 50, "gotoAndPlay" frame 487 (cette variable ne fait qu'augmenter)
"l'Action" à employer est-elle IF, WHILE, DO WHILE ?...
En fait si ct possible j'aimerai avoir le code exact étant donné qu'il est très court, du genre:

if (i=50) {
gotoAndPlay (487);
}

mais ce n'est qu'un exemple, avec IF ça ne marche pas.

Merci pour vos réponses !

Joe for Style
dimanche 19 janvier 2003 à 13:20:52 | Re : Quelle Action utiliser ??

bassman64


while(i=0; i>50;i++) {
gotoAndPlay(487);
}


Boudoumboudoumboudoum ...


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Bonjour à tous !
> Je cherche "désespérément" l'instruction dont j'ai besoin pour faire ceci:
> Lorsque la variable i atteint une la valeur de 50, "gotoAndPlay" frame 487 (cette variable ne fait qu'augmenter)
> "l'Action" à employer est-elle IF, WHILE, DO WHILE ?...
> En fait si ct possible j'aimerai avoir le code exact étant donné qu'il est très court, du genre:
>
> if (i=50) {
> gotoAndPlay (487);
> }
>
> mais ce n'est qu'un exemple, avec IF ça ne marche pas.
>
> Merci pour vos réponses !
>
> Joe for Style
dimanche 19 janvier 2003 à 23:03:27 | Merci + autre question !

joe666

merci bassman64 g réussi à m'en sortir!
en fait je crée un petit jeu et ce 50 c le nb de cibles atteintes nécessaire pour passer au niveau 2 !
Mais dans mon jeu le curseur est transformé en un personnage (un pingouin, c le héros!) qui change légèrement d'allure lorsqu'on presse le bouton gauche de la souris (pour le tir).
Seulement g un big probleme: comment je fais pour que le curseur de la souris redevienne normal??
En effet maintenant je peux sortir du niveau 1 et passer à la scène 2, mais il subsiste toujours ce curseur !
Pour tester mon jeu cliquer ici
Mais ds cette version en ligen sur mon site il n'y a pas le début du niveau 2 donc le nb de cibles est infini. C'est divertissant mais assez simpliste...


Script pour transformer le curseur en personnage:

function changeCursor (movieclip) {
Mouse.hide();
_root.attachMovie(movieclip, "customCursor", 1000);
_root.customCursor.startDrag(true);
}


Execution de la fonction changeCursor (script placé dans une autre fenetre)

changeCursor("pingy");

Pingy est bien evidemment le nom du perso principal et le curseur prend son allure.

Alors comment décustomiser le curseur? c ce que je cherche depuis bien 2 ou 3 heures....

Merci de ta réponse !

Joe for Style


Cette discussion est classée dans : variable, action, utiliser, while, gotoandplay


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